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게임시장의 현황 및 전망, 게임산업의 동향 및 비즈니스 전략 세미나 자료집, 2002
20. 한국첨단게임산업협회, 게임산업의 동향 및 비즈니스 전략 세미나 자료집, 2002
21. 허도행, 액토즈소프트 기업 분석, 굿모닝증권, 2002
22. 한국게임산업개발원
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게임산업의 대중국 시장진출 확대 방안』,한국무역협회(2002)
『문화산업의 발전방안』, 구문모, 임상오, 김재준 공저, 을유문화사(2000)
『중국영화산업백서』, 영화진흥위원회(2001)
『2002년도 중국 게임시장 현황』, (재)한국게임산업개발원 (2
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게임의 시장환경
2) 중국의 자국 온라인 게임산업 육성방안
① 시장환 기술
② 수입규제 강화
③외산 산업에 대한 쿼터제 & 자국산 게임에 대한 특
3)중국 게임산업이 한국 게임산업에 미치는 영향
4) 중국 온라인게임 산업 전망
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게임산업
3) 음반산업
4) 방송산업
3. 지속적인 한류산업 육성 방향
1) 대중문화의 국제적 경쟁력 강화를 위한 지원확대
2) 아시아문화교류협의회 구성․운영
3) 주요지역 문화관 파견 및 한류 체험관 설치
4) 한류메카 조성
5) 장
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게임산업
3) 음반산업
4) 방송산업
3. 지속적인 한류산업 육성 방향
1) 대중문화의 국제적 경쟁력 강화를 위한 지원확대
2) 아시아문화교류협의회 구성․운영
3) 주요지역 문화관 파견 및 한류 체험관 설치
4) 한류메카 조성
5) 장
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