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값을 넣어본다.
kor_scores[0] = 100;
kor_scores[1] = 88;
kor_scores[2] = 92;
kor_scores[3] = 40;
kor_scores[4] = 76;
배열을 정의할 때는 원소의 타입과 개수를 지정해준다. - 배열
- 구조체
- 포인터
- 배열과 구조체와 포인터
- 함수 1
- 함수 2
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포인터!
포인터정의!
포인터와배열
포인터와함수
Const static
포인터변수
다른 변수의 주소를 값으로 가지는 변수
포인터 변수
-> 변수에 저장되는 값이 메모리의 주소값만을 저장 하는 특별한 변수
포인터 변수
-> *
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기본 테트리스 게임 소스.txt
#include<stdio.h>
#include <windows.h>
#include <stdlib.h>
#include <time.h>
#include <conio.h>
#define Width 10 //x축으로 10칸
#define Length 20 //y축으로 20칸
int Detect_left_temp_block_x; //블락
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do_do주_task(void)
{
printf("down selected\n");
}
void main(void)
{
int func_number;
void (*fp) (void); /* fp는 함수를 가리키는 포인터
while(1)
{
printf("\nSelect a function 1-6 ;");
scnaf("%d, &func_number);
if((func_number > 0) && (func_number < 7))
{
fp = task_list[func_number-1];
(*fp)()
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szMsg;
cout << endl;
(*(pFunction+iIdx))(iIdx, szMsg);
system("PAUSE");
return 0;
} main.cpp 6.16KB
Task05(함수포인터).sln 911바이트
Task05(함수포인터).vcproj 3.51KB
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