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일반화하기(적용?발전시키기) 5. 예습적 과제 파악하기 Ⅵ. 국어교육(국어과교육) 창의성계발학습 Ⅶ. 국어교육(국어과교육) 가치탐구학습 1. 가치탐구 학습의 개념 2. 가치탐구 학습의 과정 1) 선택하기 과정 2) 긍지 갖기 3) 행동하기
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  • 등록일 2011.04.14
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8 1) 개관 2) 인간관 3) 의식과정 4) 갈등 5) 상담목표 6) 상담자의 역할과 책무 7) 상담의 기법 5. 합리적.정서적 상담 ................................. 10 1) 개관 2) 성격관 3) 주요목표 4) 상담과정 5) 상담원리 - ABCD전략
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  • 등록일 2007.04.26
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해결(검증, 일반화, 음미) 4. 적용 Ⅶ. 수학과교육(수업) 수량학습지도 1. 직접교수 방법 2. 인지발달적 교수 3. 기능적 수학교수 4. 문제해결을 통한 수학교수 1) 실생활 문제중심의 교수전략 2) 실제적 문제상황의 개발전략 참고문헌
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  • 등록일 2011.04.06
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행동주의 이론을 중심으로, 단국대학교 교육대학원 Ⅰ. 협동학습원리 1. 학습집단 : 긍정적인 상호의존 2. 학습자 : 개인적인 책임과 동등한 참여 Ⅱ. 행동주의학습원리 1. 반복 연습 2. 강화 3. 일반화(generalization)와 변별(differentiation)
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Ⅵ. 행동주의학습원리 1. 반복 연습 2. 강화 3. 일반화(generalization)와 변별(differentiation) Ⅶ. 창의력학습원리 1. 통합성의 원리 2. 다양성의 원리 3. 독창성의 원리 4. 판단유보의 원리 5. 개방성의 원리 6. 자율성의 원리 참고문헌
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  • 등록일 2011.03.23
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논문 42건

프로그램 평가이다. 이는 넓은 의미의 사정 목적으로 프로그램의 유용성 혹 은 효과에 대한 판단을 하기 위함이다. 즉, 지속적인 평가를 통해 적용하고 있는 프로 그램의 유지나 수정 혹은 폐지 여부를 결정하는 것이다. 10 제1부 
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  • 발행일 2012.12.07
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전략교수 이후 수준 그 림 목 차 <그림 Ⅱ-1> 팀 경쟁학습 구조 <그림 Ⅱ-2> 팀 보조 개별학습 구조 <그림 Ⅱ-3> 집단 탐구법 구조 도 표 목 차 <도표 1> 전략 활용에 대한 성취수준 비교
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  • 발행일 2008.11.11
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원리 8 1) 프로젝트 접근법의 교육 목표 8 2) 프로젝트 접근법의 기본 원리 8 3. 프로젝트 접근법의 교육 과정 9 1) 프로젝트 접근법의 운영 9 (1) 준비 단계 9 (2) 도입 단계 10 (3) 전개 단계 10 (4) 마무리 단계 11 2) 교사의 역
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대한 미술치료사례연구. 한국재활심리학회 재활심리연구, 2001 류문화. 자기 교사 훈련이 주의집중결함 과잉행동 아동의 문제행동 수정에 미치는 효과.1996 이근매, 박주연. 미술치료 프로그램이 다운중후군 아동의 부적응 행동 및 대인관계 개
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  • 발행일 2010.01.15
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과정 분석   가. 기능중심 게임수업의 과정 분석   나. 이해중심 게임수업의 과정 분석   다. 두 모형 간 과정분석 차이  3. 두 모형 간 교수 행동 분석  4. 두 모형 간 수업에 대한 초등학생의 만족도 분석 V. 결론 참 고 문 헌
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  • 발행일 2012.05.05
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취업자료 93건

심층적으로 연구한 사용자 경험 및 첨단 기술 융합 콘텐츠 개발 분야를 기반으로, 실증적이고 창의적인 연구를 지속하여 융합콘텐츠학 분야의 학문적 발전에 기여할 것입니다. 또한, 다학제적 연구팀과 협력하여 문화, 기술, 사회적 측면을
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  • 등록일 2025.05.18
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전략에 대한 저의 연구는 기업들이 디지털 시대의 변화하는 소비자 행동과 기술 혁신에 어떻게 적응하고, 이를 통해 시장에서 우위를 점할 수 있는지를 탐구할 것입니다. 소셜 미디어 마케팅, 데이터 분석, 그리고 고객 경험 관리 등의 최신
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대한 명확한 목표와 동기를 제시합니다. 3. 연구 계획 및 방법론: 구체적인 학업이나 연구 계획을 제시하며, 선택한 주제를 탐구하기 위한 방법론, 이론적 틀, 예상되는 연구 과정 등을 설명합니다. 또한, 연구의 예상 결과와 그것이 해당 분야
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