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것 같아 얼른 표정을 숨기고는 사라진다.
그렇게 사람의 일상이 반복되고, 관찰자는 사람의 일상을 바라본다. 여지없이 그날도 날씨가 맑았고 관찰자는 조용히 사람의 곁에서 그를 지켜본다. 1. 작품 개요
2. 등장인물 소개
3. 트리트먼트
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스토리텔링으로 통신 문학인 팬픽션이나 e-book과 같은 네트워크 문학이 있고 릴레이식 글쓰기로 다양한 가능성을 제시하는 하이퍼텍스트 문학, 영상이 강조되는 게임 문학, 이전까지의 스토리와는 확연히 구별되는 가상세계 문학이 있다.
사
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스토리텔링을 만나다’, 2006
-주우진 외, ‘인터넷 마케팅’, 경문사. 2006
- KBS 홈페이지(http://www.kbs.co.kr/)
- MBC 홈페이지(http://www.imbc.com/) * 비드라마 스토리텔링
Ⅰ. 캐릭터의 구축-패밀리가 떴다, 1박 2일
Ⅱ. 또 하나의 등장인물, 자막
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문학과 문화콘텐츠로서의 『삼국지』」, 「『삼국지』, 컴퓨터게임, 스토리텔링 」
4편 모두 『『삼국지연의』 한국어 번역과 서사 변용』, 인하대학교 출판부, 2007에 수록.
이 발표되어 있으니 참조하면 될 것이다.
서론에서 밝혔듯이, 『삼
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자신의 견해를 기술
1) 성공 사례1 ? 웹툰
2) 성공 사례2 ? 게임
3) 성공 사례3 ? 음악
4) 성공 사례4 - 만화
5) 성공 사례5 ? 만화
6) 성공 사례6 ? 예능 프로그램
7) 성공 요인에 대한 나의 의견
(1) 통합적 스토리
(2) 휴머니즘
(3) 스토리텔링 활
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