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전문지식 146건

모형 Ⅰ (Jigsaw I) 4) 함께 하는 학습 모형(LT) 5) 팀 보조 개별 학습 모형(TAI) 6) 집단 조사 학습 모형(GI : Group Investigation) 7) 과제 분담 학습 모형Ⅱ (Jigsaw Ⅱ) (9) 협동학습의 특징 (10) 성공적 협동학습의 요건 Jigsaw 학습 1. 직소우 학습의 개념
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모형의 특징 Ⅴ. Jigsaw(직소우)협동학습모형 1. 이론적 기초 2. 특별히 고안된 학습 자료 3. 소집단 조직과 의사소통 훈련 4. 소집단 리더 5. 소집단(모집단) 6. 전문가 집단(숙련집단) 7. 개인적 평가와 보상 8. 유의점 Ⅵ. TAI(팀협력수업)
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모둠성취분담) 협동학습모형 1. 수업의 소개 2. 모둠 활동 3. 형성평가(간단한 테스트) 4. 개별?모둠 향상 점수 5. 모둠 점수의 게시와 보상 Ⅳ. JIGSAW(직소우) 협동학습모형 Ⅴ. TAI(팀보조개별학습) 협동학습모형 Ⅵ. TGT(팀게임토너먼트)
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  • 등록일 2011.03.22
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모형의 6가지 요소 1) 특별히 고안된 학습 자료 2) 소집단 조직과 의사 소통 훈련 3) 소집단 리더 4) 소집단 5) 전문가 집단 6) 개인적 평가와 보상 3. Jigsaw 모형의 적용에서 극복할 문제 Ⅴ. 협동학습과 그 밖의 협동학습모형 1. TGT모형 1)
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모든 팀원들과 팀 점수가 1차 시험보다 높아야 한다는 것을 알려 준다. 두 번의 시험에서 향상도에 따라 팀 점수가 부여된다. 개인별 점수는 발표되지 않고 팀 점수만 발표되므로, 팀내의 협동을 유발한다는 특징이 있다. 2. 팀 게임 토너먼트(T
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  • 등록일 2011.04.15
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논문 13건

모형 등이 있는데, 본 연구자는 Jigsaw모형 중에서 JigsawⅢ모형을 초등 사회과 수업에 적용해 보았다. Jigsaw모형은 사회 심리학적 이론 배경을 갖는 협동학습 모형으로서 사회과의 교과적 특성에 적합하여 그 활용 효과가 높고 우리나라에서도
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  • 발행일 2009.01.24
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전략교수 이후 수준 그 림 목 차 <그림 Ⅱ-1> 팀 경쟁학습 구조 <그림 Ⅱ-2> 팀 보조 개별학습 구조 <그림 Ⅱ-3> 집단 탐구법 구조 도 표 목 차 <도표 1> 전략 활용에 대한 성취수준 비교
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  • 발행일 2008.11.11
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모형의 효과를 전통적인 게임수업 모형인 기능중심 게임수업 모형의 학습지도안 비교분석을 통해 알아보는 데 목적이 있다. 본 연구에서는 목적을 효과적으로 달성하기 위해 영역 침범형 게임(Invasion Games) 유형의 농구 수업과 네트형 게임(Net
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  • 발행일 2012.05.05
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게임세상.”http://article.joins.com. 차실. 2005.“러시아 IT 산업의 현황과 우리기업의 진출방향.”『수은해외경제』. 제24권 제5호 통권 제 271호. 한국게임산업진흥원. 2003.『한국 게임산업 연감』. 한국게임산업진흥원. 2008.“유럽 게임시장 진출전
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  • 발행일 2009.02.07
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모형. 교육학연구, 40(3), 259-284. 최종학(1998). 評價結果의 피드백 方法이 學業成就에 미치는 影響, 고려대학교 교육대학원. 켈러, 송상호(2001). 매력적인 수업설계. 서울: 교육과학사. 홍경선, “웹기반 협동학습에서의 학습자 상호작용 연구”,
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  • 발행일 2008.11.21
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취업자료 24건

 1. 체육수업 시나리오 기본 틀 2. 수준별수업 시나리오 3. 전술게임모형 시나리오 4. 협동학습모형 시나리오 5. 스포츠교육모형 시나리오 6. 동료교수모형 시나리오 7. 스테이션식 시나리오 8. 포괄형 시나리오 9. 개별화지도 자기점검
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  • 등록일 2020.11.16
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것입니다. 이러한 목표를 달성하기 위해 지속적으로 성장하고 발전하는 모습을 보여드리겠습니다. 교원그룹 수업배정 담당자 자기소개서 1. 성장 과정과 가치관 2. 학업과 직무 역량 3. 대외활동 및 경험 4. 지원 동기와 포부
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  • 등록일 2025.03.27
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영향을 미치는 것이 저의 목표입니다. 서울사이버대학교 학생 수업관리 자기소개서 1. 자기소개서 (성격의 장단점 및 지원분야 유관 경력 위주로 작성하여 주십시오) 2. 지원동기 및 장래계획 3. 교직원으로서의 직업관(사명감)
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학습 내용을 전달함으로써, 적극적인 참여와 학습 의욕을 높이고 있습니다. 이를 통해 학생들은 학습에 대한 긍정적인 태도를 갖게 되고, 자기주도 학습 능력을 향상시킬 수 있습니다. 또한, 협력 학습 활동을 통해 친구와의 소통과 협동심을
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  • 등록일 2025.04.21
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협동할 수 있는 능력을 키워가겠습니다. 결국, 맡게 될 프로젝트의 성공이 더블유게임즈의 성장과 직결된다고 생각하며, 그 일환으로 끊임없이 노력하고 헌신하는 모습을 보여드릴 것입니다. 모두가 함께할 수 있는 환경과 성장할 수 있는 문
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  • 등록일 2025.05.27
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