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전문지식 154건

화투의 유래라고 설명. 2. 화투가 일본에서 건너온 왜식 문화라는 것을 설명. 3. 언제, 누가 우리나라에 화투를 전파시켰는지는 정확히 알 수 없고 추측에 의한 전파시기와 인물을 설명 화투의 유래 – 한국태생 주장 ━━━━━━
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한국인터넷 PC 문화협회 http://www.ipca.or.kr/ 5. 게임 뉴스 지데일리 http://www.gdaily.co.kr/ - 이 상 - 1. 한국인들이 투기적 놀이문화를 즐기는 이유 1) 화투놀이 2) 카드놀이 3) 고스톱과 포커 2. 사행성 놀이문화의 실태 1) 합법적 도박 산
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화투게임 중 가장 도박성이 강한 ‘섯다’를 소재로 한 이 영화는 2시간 15분의 긴 러닝타임에 18세 이상 등급까지 흥행에 불리한 요소가 많았지만 탄탄한 스토리에 만화와 전혀 다른 새로운 느낌을 전달하며 680만 관객을 동원하여 한국영화사
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  • 등록일 2008.11.30
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화투놀이 속에 단순한 형태로 축소시켜 놓고, 그것을 통해서 현실을 축약된 형태로 경험하고 현실에 대한 이해 능력과 대처 능력을 기르게 된다. 2) 카드놀이 ☞ 한국인은 개화기 이후에 서구 문화의 유입이 이루어지면서 서구의 카드놀이를
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화투놀이 속에 단순한 형태로 축소시켜 놓고, 그것을 통해서 현실을 축약된 형태로 경험하고 현실에 대한 이해 능력과 대처 능력을 기르게 된다. 2) 카드놀이 한국인은 개화기 이후에 서구 문화의 유입이 이루어지면서 서구의 카드놀이를 접
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논문 5건

한국노인문제연구소, 1997) 노인교실은 대부분 1주간에 한 번씩의 강의와 특활 및 과외활동을 실시하고 있는데 그 내용은 지금의 노인세대의 문화와 욕구를 고려한 교과내용으로 구성되어 있다. 노인교실에 참여하는 대부분의 노인들의 만족
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  • 발행일 2006.10.12
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화투 [花鬪] (한국민족문화대백과, 한국학중앙연구원) 라고 언급 되어 있다. 사람들은 ‘대중놀이’라고 언급 되어있는 이 화투가 초반에는 사람들이 항일의 감정으로 몇 해 동안은 거의 하지 않았다는 사실을 알지 못한다. 또한 다시 성행하
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한국 고령친화산업의 현황과 문제점을 파악해 본 후, 발전 방안을 모색해보고자 했다. 고령친화 여가산업의 활성화를 통해 신규산업을 창출하고 생산을 유발시키고 일정지역에 고령친화 휴양단지를 세워서 고령친화여가산업 클러스터를 구
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  • 발행일 2012.12.07
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화투’에서 기네스 게임부문 세계 최다 판매 기록을 보유하고 있는 슈퍼마리오, 오락과 학습 기능까지 겸비한 초중고생의 필수품 닌텐도DS, 온가족이 안방에서 스포츠와 레저를 즐기게 한 ‘문화혁명’ 닌텐도위와 위 피트까지 한국인의 놀
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한국 노인문제 연구소: 실버산업개발전략, 서울: 홍익제, 1993 ------, “그레이 파우워가 국가 사회에 미치는 영향,” 한국노년학회: 한국노년학, 제1호, 1980. ------, 김 태현, “현대 사회에서의 노년기 여가 생활에 관한 연구,”한국노년학회: 한
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