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전문지식 1,048건

soft Corporation의 한국진입전략은 다른 기업들과 달리 Microsoft가 가지는 기업적 우위요소 (표준에 가까운 제품, 엄청난 자본력)를 가지고 상당히 쉽게 진입에 성공한 것으로 평가된다. 특히 (주) 마이크로소프트의 현지화는 상당히 성공한 것으로
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  • 등록일 2007.05.29
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소프트 게임 – 정통RPG위주(하드코어) 서버 – 서버수도 많고 규모가 크다 <중략> * 발표용 자료이므로 텍스트보다 관련 이미지화일 및 분석도표 위주로 구성하였습니다. Ⅰ. 기업분석 - 기업현황 - 연혁 - 조직도
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  • 등록일 2008.12.03
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soft.co.kr/ 한빛소프트 홈페이지 http://www.thisisgame.com 디스이즈게임닷컴 http://ko.wikipedia.org/ 위키피디아 한글판 -감사합니다.- 1. 게임시장 1) 세계게임시장동향 2) 온라인 게임시장
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  • 등록일 2008.06.01
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소프트, 김명규. 부동산 경영론, 김철호, 2001. 부동산 세일즈 성공전략, 안효민. http://camko.co.kr/info/japt-apt.htm 중앙일보, 2000. 2. 29 일자. 내집마련정보사 김영진 사장 미래주택과 공유공간, 이연숙, 경춘사. 1. 프롤로그 2. 주택의 개념 3.
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  • 등록일 2007.08.12
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회사 순위에서 8위로 올라섰다. <표 1> 중국 대학생의 입사 희망 회사 순위 2004년 2005년 1 하이얼(중) 1 하이얼(중) 2 IBM(미) 2 IBM(미) 3 P&G(미) 3 P&G(미) 4 중국추중통신(중) 4 레노브(중) 5 마이크로소프트(미) 5 화위(중) 6 레노브(중) 6 중국추중통
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  • 등록일 2006.04.10
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소프트 닷넷 진영에 합류, eWeek, 2001 · 로이터 통신, 이베이 전국 규모의 TV광고 계획, 2000 · 유병수, 인터넷 경매업체들 대 ebay 전략 강화, 전자신문, 2001 · 인터넷과 전자상거래, 홍문사 · 혜지원, 인터넷 비즈니스 성공 전략 Ⅰ. 개요 Ⅱ.
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서비스 실시 ▶ 온라인 시장 점유율 1위, 소비자 만족도 1위 ▶ 국내 매출액 2,200억원, 온라인 게임 시장의 약 23% 차지 1. 선정 이유 2. 회사 소개 3. 온라인 게임 산업 소개 4. 엔씨소프트의 강점 5. 엔씨소프트의 위험요인
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soft기업을 선정했다. Ⅱ. 기업 소개 NCsoft는 1997년 설립되어 보편적인 인터넷 기반의 온라인 게임을 개발하였다. 대표이사 김택진은 세상사람들을 더 즐겁게 해주는, ‘Fun Everywhere’의 마인드로 회사 경영을 하였다. 이러한 경영자의 마인드
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  • 등록일 2013.04.09
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2.넥슨 기업소개 3.시장환경분석 4.경쟁자 분석 NHN HANGAME 넷마블 네오위즈 피망 NC소프트 블리자드 NINTENDO EA스포츠 5.넥슨 SWOT 분석 강점(Strength) 약점 (Weakness) 기회 (Opportunity) 위협 (Threat) 6.마케팅전략 제안 7.나의 의견
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소프트(NC소프트)의 중국진출 1. 중국의 법 제도에 대한 이해와 전략 1) 법규 관련 주의사항 2) 당국의 행정적 규제 피해가기 3) 파트너 시나와의 긴밀한 협조 필요 2. 중국문화의 이해와 전략 Ⅵ. 영원무역의 방글라데시진출 1. 80년대 후반
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  • 등록일 2009.07.25
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