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하는 경우에는 심각한 청소년 일탈 문제를 유발할 수 있으므로 이에 대한 주의와 대처가 필요할 것이다.
2. 정보화에 따른 가족 생활의 전망
한국사회의 가족은 지난 50년동안 확실히 변했으며 우리로 하여금 이러한 변화의 결과는 무엇인가를
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일(2008), 사업계획서 작성, 한국재정경제연구소
▷ 정재진(2001), 국가사업홍보의 효과적인 추진방안 연구, 대구대학교 Ⅰ. 개요
Ⅱ. 사업홍보(PR)의 고려사항
Ⅲ. 국가연구개발사업의 홍보(PR)
Ⅳ. 푸드뱅크사업의 홍보(PR)
1. 홍보의 대
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하는 인터넷 마케팅 기법 으로 정의 하곤 한다. I 서론
II 본론
1. 제휴마케팅
1) 제휴마케팅이란?
2) 제휴마케팅-유통업계의 모던 트렌드
3) 제휴마케팅의 장단점
2. 마일리지 사업
1) 마일리지란
2) 마일리지 제도의 장점
3) 마일
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game.or.kr)
게임 재료 파크 (http://www.kgdb.or.kr)
“ 일본게임시장동향, 미국게임시장동향, 대만게임시장동향” 2000
게임조선(game.chosun.co.kr)의 기사들 (검색어 : 리니지,엔씨,해외진출 등등)
※작성후기
엔씨소프트라는 게임회사의 소프트를 혁신제
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표절 사례
1) 출판계 : 마시멜로 이야기
2) 온라인 게임 : 넥슨의 워록
3) 뮤직비디오 : IVY - ‘유혹의 소나타’
4) 기업 CI : GS그룹과 금호 아시아나
5) TV 광고 : 초코퍼지와 왕뚜껑
표절에 대한 대안 제시
* 참고문헌 목록
표절보고서 마케팅, 광고표절 브랜드, 표절보고서,광고표절,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례,swot,stp,4p,
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