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안개, 우나모노, 범우사, 1997 2판 1쇄, p.221
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Cine 21 Ⅰ. 들어가는 말
Ⅱ. 영화 ‘매트릭스’
Ⅲ. 소설 ‘안개’
Ⅳ. 양 작품간의 허구적 현실에 관한 유사성
Ⅴ.
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매트릭스』
5. 우리나라에서의 환상문학
Ⅲ. 결 론
1. 우리나라 판타지의 현주소
참고문헌 및 참고 사이트
부 록
Ⅰ. 판타지의 2대 기둥인 북유럽신화와 유럽신화
1.북유럽 신화
2. 유럽신화
Ⅱ. 판타지소설에 등장하는
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영화 분야
영화에서의 포스트모더니즘적 특성은 주체분열 양상과 상호 텍스트성, 장르의 혼합, 패스티쉬와 패러디, 향수적, 허구와 사실의 혼동, 현실적허구적 시간의 불분명, 관객의 참여 혹은 관객의 인지도의 이용, 테크놀러지와 인간 혹
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영화 ‘매트릭스’ 주제의 실존주의적 접근
○ 붉은 약을 택하는 본래성 추구의 본질
○ 자기기만으로 일시적 편안함을 누리는 비본래성의 허상
◆ 실존주의자들의 본래적 삶에 대한 견해
○ 간단하지 않는 본래적 삶
○ 한계돌파 후
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소설의 근대성 담론연구>. 한양대학교 . 2002 Ⅰ. 서 론
1. 문제제기 및 연구사 검토
2. 연구 방법 및 연구 대상
Ⅱ. 작중 인물의 인식과 대응양상
1. 주체성의 결여
가. 자신감의 상실과 고뇌
나. 일탈에서의 현실복귀
2. 허무주
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