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게임문화를 정착시킬 수 있도록 해야 할 것이며, 이러한 교육은 형식적인 형태를 띠는 교육이 아닌 실질적인 방안의 도입이 필요하다.
예를 들면 초등교육과정부터 성인까지 이르는 꾸준한 교육과 게임중독의 위험성을 알리는 체험적인 교육
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중독 예방프로그램이 초등학교 저학년의 인터넷 게임중독 완화와 자기조절력에 미치는 영향, 한국외국어대 교육대학원, 2009.
4. 이기봉, 청소년의 게임중독 예방을 위한 가족단위 여가프로그램 활성화 방안, 한국청소년정책연구원, 2009.
5. 김
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게임 중독 경력자로
분류되고 있다.(후략) 게임중독의 폐해
게임중독, 게이머의 문제인가게임산업의 문제인가?
게임중독의 대안과 그 이면들
주요산업으로 급 부상한 게임산업
게임중독에 대한 정부의 대처
시사하는 바와 생각해
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정부(제도적) 차원의 방안
(1) 중독 자가 점검표 개발
- 정부는 인터넷 게임중독을 정확하게 측정 평가할 수 있는 중독 자가점검표를 개발하여 청
소년들이 게임중독 여부를 스스로 점검할 수 있도록 해야 한다. 여러 연구를 토대로 공통
적으
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게임문화를 정착시킬 수 있도록 해야 할 것이며, 이러한 교육은 형식적인 형태를 띠는 교육이 아닌 실질적인 방안의 도입이 필요하다.
예를 들면 초등교육과정부터 성인까지 이르는 꾸준한 교육과 게임중독의 위험성을 알리는 체험적인 교육
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