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전문지식 16,711건

교류를 분석하며 내담자가 사용하는 게임과 라켓을 교육하며 직면한다. 기본적인 삶의 자세를 검토한 후에 내담자에게 삶의 자세에 대해서 의식적이면서도 어른 상태의 결정을 내리도록 도전한다. 그리고 현실적인 친밀함을 격려하는 목표
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  • 등록일 2016.01.22
  • 파일종류 한글(hwp)
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교류가 동시에 일어나는 것 #일면으로는 위선적인 듯하나 원만한 인간관계를 유지하기 위해 꼭 필요한 것 ⓓ 게임 및 라켓감정 분석 ■ 라켓 : 진정한 감정대신, 어릴 때 허용되던 감정을 나타내는 것. 라켓 감정은 진정한 감정을 표현하는 것
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  • 등록일 2006.11.01
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교류는 상보적 교류, 교차적 교류, 이면적 교류의 세가지 유형으로 볼 수 있는데 상보적 교류는 특정한 자아상태에서 메시지를 보냈을 때 타인의 특정 자아상태로부터 예견되는 반응을 얻는 경우이다. (4)게임 및 라켓감정 분석 게임분석을
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  • 등록일 2005.11.16
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분석 시간을 구성하는 것은 타인과 교류하는 방식이나 관심을 얻는 방시에 대한 각본을 결정하기 때문에 중요한 자료이다, (8) 게임과 라켓의 분석 왜 게임이 이루어지는지, 게임의 결과가 무엇인지, 어떤 접촉을 받았는지, 그리고 이런 게임
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  • 등록일 2008.12.05
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게임과 라켓감정을 경험하게 되면 부정적 인생태도가 형성되어 건전한 자아상태의 발달을 기대하기 어렵게 된다. 4. 교류분석이론 사회복지실천에 대한 적용 1)심리적 건강과 증상에 대한 관점 교류분석이론에서의 건강한 사람이란 자기긍정
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  • 등록일 2013.05.13
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논문 144건

게임산업의 발전방안을 제시하였다. 그러나 이러한 모든 연구과정에서 한계점이 있었다. 우선, 게임산업에 관한 외국사례에 대한 자료수집이 어려워 사례분석을 하는 데 어려움이 많았고, 사례분석시 1차자료를 이용하여 분석하기가 쉽지 않
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  • 발행일 2012.12.07
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분석 1. 국내 현황 2. 해외 현황 Ⅳ. e-스포츠의 문제점 1. e-스포츠 환경의 문제점 2. 대회․리그의 문제점 3. 게이머․게임단의 문제점 Ⅴ. e-스포츠를 통한 국가경쟁력 제고 방안 1. e-스포츠 성장기반 조성 2. 프
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  • 발행일 2008.03.13
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  • 저자
분석”. 한양대학교 대학원. 석사학위논문. 양성은. 2009. “여수지역 해양관광 촉진을 위한 해양스포츠 활성화 전략”. 전남대학교 대학원 석사학위논문. 양위주·구본아. 2011. “해양관광 매력물로서 마리나 경관디자인이 이미지에 미치는
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  • 발행일 2013.11.24
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  • 저자
분석 1. 해외마케팅 사례 2. 사례의 종합분석 Ⅴ. 문화콘텐츠산업의 해외마케팅과 홍보활성화 방안 1. 전략적 해외마케팅 및 홍보 체제 강화 2. 문화콘텐츠 전략적 해외홍보 체제구축 3. 문화콘텐츠 국제교류 협력과 유대강화 지원 4. 종합
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  • 발행일 2004.12.28
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  • 저자
분석 및 향후 발전방향”, 2004 현택수, “한류 열풍, 단순한 거품 현상으로 끝나지 않으려면”, 월간순국, 2001. 9 홍순도, “중국 내 한류열풍의 진실”, 관훈저널, 2001 PATA한국지부, 2005 PATA한국지부통회 및 한국관광총회 자료집, 2005 <신문기
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  • 발행일 2008.03.13
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 발행기관
  • 저자

기업신용보고서 225건

(유)국제교류지원센터에 대한 재무제표 및 기업정보를 중심으로 분석한 상세보고서(종합신용등급, 현금흐름등급, Watch등급, 기업개요, 주요재무상황, 주요재무비율, 재무신용평정, 신용도 분석의견, 기업현황, 주요 주주현황, 경영진현황, 관
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  • 가격 7,000원
  • 발행일 2025.07.24
  • 파일종류 아크로벳(pdf)
  • 기업명 (유)국제교류지원센터
  • 대표자 정지인
  • 보고서타입 국문
(유)국제교류지원센터에 대한 재무제표 및 기업정보를 중심으로 분석한 상세보고서(종합신용등급, 현금흐름등급, Watch등급, 기업개요, 주요재무상황, 주요재무비율, 재무신용평정, 신용도 분석의견, 기업현황, 주요 주주현황, 경영진현황, 관
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  • 가격 13,000원
  • 발행일 2025.07.24
  • 파일종류 아크로벳(pdf)
  • 기업명 (유)국제교류지원센터
  • 대표자 정지인
  • 보고서타입 국문
(주)게임투게더에 대한 재무제표 및 기업정보를 중심으로 분석한 상세보고서(종합신용등급, 현금흐름등급, Watch등급, 기업개요, 주요재무상황, 주요재무비율, 재무신용평정, 신용도 분석의견, 기업현황, 주요 주주현황, 경영진현황, 관계사현
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  • 가격 7,000원
  • 발행일 2025.05.21
  • 파일종류 아크로벳(pdf)
  • 기업명 (주)게임투게더
  • 대표자 김상모
  • 보고서타입 국문
(주)게임투게더에 대한 재무제표 및 기업정보를 중심으로 분석한 상세보고서(종합신용등급, 현금흐름등급, Watch등급, 기업개요, 주요재무상황, 주요재무비율, 재무신용평정, 신용도 분석의견, 기업현황, 주요 주주현황, 경영진현황, 관계사현
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  • 가격 13,000원
  • 발행일 2025.05.21
  • 파일종류 아크로벳(pdf)
  • 기업명 (주)게임투게더
  • 대표자 김상모
  • 보고서타입 국문
(주)디지틀조선게임에 대한 재무제표 및 기업정보를 중심으로 분석한 상세보고서(종합신용등급, 현금흐름등급, Watch등급, 기업개요, 주요재무상황, 주요재무비율, 재무신용평정, 신용도 분석의견, 기업현황, 주요 주주현황, 경영진현황, 관계
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  • 가격 7,000원
  • 발행일 2025.07.26
  • 파일종류 아크로벳(pdf)
  • 기업명 (주)디지틀조선게임
  • 대표자 김봉현
  • 보고서타입 국문

취업자료 467건

게임 플레이 시간은 약 12시간으로, 학업 및 개인 생활과 균형을 맞추고 있습니다. 주말 및 휴일에는 34시간 정도 플레이하며 게임을 통해 스트레스를 해소하고 동료와의 교류를 즐깁니다. 과금 결정 시 가장 중요한 요소는 ‘콘텐츠 가치’입
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  • 등록일 2025.05.21
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 직종구분 무역, 영업, 마케팅
게임 플레이 시간은 학업과 개인 일정을 고려해 약 12시간 정도로 유지하고 있으며, 주말이나 특별한 이벤트 기간에는 34시간까지 플레이하기도 합니다. 게임은 스트레스 해소와 동료와의 교류, 전략적 사고 훈련의 수단으로 활용하고 있습니
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  • 등록일 2025.05.21
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 직종구분 IT, 정보통신
분석하여 경쟁 시장과 차별화를 만들 수 있는 전략을 통하여 거래처를 확보할 수 있는 아이디어가 있기 때문입니다. 중국 비즈니스 인큐베이터에서 인턴으로 근무 당시 아이스크림 회사의 의뢰로 하얼빈 박람회를 참여한 경험이 있습니다.
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  • 등록일 2021.03.29
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  • 직종구분 무역, 영업, 마케팅
교류를 촉진할 것입니다. 이를 통해 영상음악 산업의 지속 가능한 발전과 예술 생태계 조성에 기여하겠습니다. 넷째, 사회적 책임을 강조하는 예술가로서 다양한 사회공헌 활동에 참여할 계획입니다. 문화 소외 지역 및 사회적 약자를 위한
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  • 등록일 2025.05.20
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  • 직종구분 기타
게임은 논리적 사고와 문제 해결 능력을 키우는 데 크게 기여했습니다. 복잡한 문제를 체계적으로 분석하고 다양한 변수들을 고려해 최적의 해법을 찾는 과정은 반도체 공정기술 연구와도 일맥상통합니다. 집중력과 인내심을 길러 연구 장기
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  • 등록일 2025.07.16
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 직종구분 산업, 과학, 기술직
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