|
문화에 영향을 받는 아이들
1) 소비와 유행, 패션 문화
2) 언어문화
3) 음악문화
4) 이미지로 승부한다
Ⅲ. 디지털TV문화(디지털텔레비전문화)의 접근
Ⅳ. 음악문화의 접근
1. ‘제재곡’ 중심 음악 교육의 문제점
2. 수용 관련적 ‘음악
|
- 페이지 17페이지
- 가격 6,500원
- 등록일 2013.07.25
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 있음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
함이 묻어나 있는 작품들 속에서 함께 호흡 할 수 있었으며, 세계의 다양한 문화를 보고 듣고 느낄 수 있었다. 문제점은 미술의 영역을 바르게 이해하지 못하고 있는 일반대중에게 있다고 본다. 디지털 미술관과 같은 교양/문화 프로그램의 활
|
- 페이지 2페이지
- 가격 500원
- 등록일 2003.10.21
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 없음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
대중에 대한 폄하가 깔려 있음을 지적하지 않을 수 없다. 대중을 단지 문화의 수용대상으로만 파악하고 대중에 의한 주체적 문화 창조의 가능성을 보지 못하고 있다. 대중문화는 어디까지나 역사 발전의 산물이다. 산업화에 의해 촉진된 정치
|
- 페이지 4페이지
- 가격 800원
- 등록일 2002.12.05
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 없음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
디지털 TV의 영상신호 특성 측정시스템 구현, 한국정보기술학회
◎ 이윤석(2000), 전자상거래 특성을 고려한 웹서버 제작에 관한 연구, 홍익대학교 Ⅰ. 문화산업의 기술특성
1. 지식집약서비스의 개념
1) 지식집약서비스는 서비스를 생산하
문화산업 전자상거래, 기술특성 네트워크, [기술특성, 문화산업, 전자상거래, 네트워크, IPTV, 디지털TV, 모바일게임]문화산업의 기술특성, 전자상거,
|
- 페이지 10페이지
- 가격 6,500원
- 등록일 2013.07.18
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 있음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
디지털TV 산업, LG주간경제
정용준(2000) - 디지털 위성방송과 영상소프트웨어, 나남 Ⅰ. 서론
Ⅱ. 디지털방송(디지털TV, 디지털티비)의 현실
Ⅲ. 디지털방송(디지털TV, 디지털티비)으로 인한 변화
Ⅳ. 디지털방송(디지털TV, 디지털티비)
|
- 페이지 11페이지
- 가격 5,000원
- 등록일 2010.08.12
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 있음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|