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언어
1. 객체
2. 클래스
3. 상속
Ⅴ. 객체지향의 병렬프로그램언어
Ⅵ. 객체지향의 클래스
1. 상속
2. 장점
Ⅶ. 객체지향의 방법론
Ⅷ. 객체지향의 시스템
Ⅸ. 객체지향의 프로그래밍
1. structured design 발전된 고안
2. simula67
3. 객체
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언어론, 정익사, 1999.
김도형 이수현 창병모 공역, 프로그래밍언어: 원리와 실제, 희중당, 1997.
사이트 주소
http://www.joinc.co.kr/modules.php?name=News&file=article&sid=40세마포어의 정의 및 사용예
http://www.alpha11.com/cluster/mpi/mpi_1.html 병렬프로그램의 정의&nb
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프로그램형 제어기를 위한 병렬처리 프로세서 구조와 성능 해석, 서울대학교
▷ 권욱현(1983), 프로그램형 제어기의 원리 및 응용, 대한기계학회
▷ 백정현 외 1명(1997), 프로그램형 제어기를 위한 실시간 제어언어의 구현 기법, 한국정보과학회
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병렬 처리 - 서로 연결된 두 개 이상의 처리기에서 두 개 이상의 프로세스를 동시에 병렬 수행하여 연산 속도를 높이는 방식
운영체제의 구성
제어프로그램
시스템 전체의 동작을 감시, 작업관리 및 자료관리
처리 프로그램
언어
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언어를 습득 해나가는 것이다.
참고문헌
김미애 외(2001). 유아언어교육. 동문사.
이차숙 외(2000). 유아언어교육론. 동문사.
교육과학기술부(2009). 언어·인지·사회·정서 발달 지원 프로그램.
김정아(2006). 영아 언어발달을 위한 상호작용적 그림
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