|
부분 유료화는 게임 시장을 보다 윤택하게 하였다고 생각한다. 또한 유저들에겐 하나의 희소식으로 다가왔음도 분명하다.
4.2 앞으로 부분유료화의 전망
부분 유료화는 앞으로 온라인 게임시장에 필수 불가결인 그런 요소가 될 것이다. 보다
|
- 페이지 8페이지
- 가격 1,500원
- 등록일 2008.11.20
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 있음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
전망및 나의의견
경쟁업체인 블리자드에서 내보인 디아블로3의 명성이 부족하다. 디아블로3는 처음 출시되었을 때는 엄청난 관심을 받았지만 너무빠른 레벨업이나 많은 동시접속자들로 인한 서버다운 같은 퀘스트를 난이도에 따라 4번이나
|
- 페이지 24페이지
- 가격 6,500원
- 등록일 2012.09.12
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 없음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
부분유료화
- 지상파DMB의 방송지역 확대
- DMB폰 단말기의 기능적 문제해결 (베터리, 수신률)
- 단말기 수요 증가에 따른 단가 하락
- 지상파DMB와 휴대용인터넷(Wibro)의 연계
6.향후전망
이동수신만 하면 된다는 소비자의 입장에선 하나의 DMB만
|
- 페이지 14페이지
- 가격 2,000원
- 등록일 2006.01.18
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 있음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
전망과 목표주가
상향 / KDB대우증권/연구보고 (2012/9/25)
이창영 / ‘2013’모바일 게임산업 전망/동양증권/연구보고( 2012/11/19)
통신 / 인터넷/게임 / 김동준, CFA/ 2012.11.14
게임빌 / NH농협증권 / 김진구 / 2012.11.14
우리투자증권 / 4분기 대규모 라인
|
- 페이지 19페이지
- 가격 2,000원
- 등록일 2012.12.02
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 있음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
부분유료화 게임이 게이머를 유인하는데 유리해 미국 게임시장에 파장을 일으킬 것으로 전망한 바 있다. 비용부담을 느끼게 하지 않고 이용자를 유인하기 위해서 전면 무료화 혹은 부분유료화 시도가 당분간 지속될 것이다.
또한 게임에 대
|
- 페이지 11페이지
- 가격 2,300원
- 등록일 2012.04.25
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 있음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|