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이반 서덜랜드의 스캐치패드 개발
스케치 패드는 펀치카드나 컴퓨터 키보드를 사용하던 당시의 컴퓨터에 비해 직관적인 그래픽을 사용하여 상호 작용하는 가운데 작업을 하는 컴퓨터 인터페이스 장치였다.
1963년 MIT대학에서 박사학위 논
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Where there is a will, there is a way.
http://blog.naver.com/kimmonarch?Redirect=Log&logNo=140025555608 1. 이론의 분류
2. 중심내용
3. 서덜랜드의 9가지 명제
4. 긍정적 평가
5. 비판
6. 이 이론으로 파생된 이론
7. 참고 사이트
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사회통제: 사람들을 기대되는 행위로 이끄는 일련의 수단 일탈이란 무엇인가?
일탈의 유형
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서덜랜드, IT 동아, 2015.
이재현, 멀티미디어와 디지털 세계, 커뮤니케이션 북스, 2004.
이채리, 가상현실에 대한 비실재론적 이해, 연세대학교 대학원 논문, 2001.
최진희, 가상현실 치료의 현황과 앞으로의 과제, 게임산업저널, 2호 통권 18호, 20
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니라 나쁜 것도 배운다. 또한 서덜랜드의 차별접촉이론에서 지적했듯이 범죄학습의 대부분은 주로 친밀한 대면적 집단에서 일어난다고 한다. 따라서 가족 중에 범죄자가 있거나 경찰에 붙잡혀간 사람이 있다는 것은 청소년에게 그만큼 학습
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