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따라 크기와 방향이 유동적으로 변형되는 라인이 생성 1.이반 서덜랜드는 누구인가?
2.이반 서덜랜드의 행보
3. 이반 서덜랜드의 업적
3.1 스캐치패드
3.2 가상현실과 증강 현실
4. 이상한 나라의 앨리스를 꿈꾼 이반 서덜랜드
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가상의 환경에 몰입하게 하므로 사용자는 실제 환경을 볼 수 없는 반면, 증강 현실 기술에서는 사용자가 실제 환경을 볼 수 있으며, 실제 환경과 가상의 객체가 혼합된 형태를 띤다. 다시 말하면, 가상 현실은 현실 세계를 대체하여 사용자에
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가상현실기술을 이용한 건축행위의 가능성에 대한 연구, 광운대학교 건축공학과 대학원 논문, 2000.
이상우, IT 인물열전 - 컴퓨터 그래픽 기술의 선구자, 이반 서덜랜드, IT 동아, 2015.
이재현, 멀티미디어와 디지털 세계, 커뮤니케이션 북스, 20
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가상의 물체가 실제로 있는 것처럼 보여주는 기술로 어그멘티드 리얼리티(Augmented Reality)나 증강현실이라고 부르는 AR은 컴퓨터를 이용해 현실의 풍경(실사)과 비슷한 정보를 겹쳐, 현실 세계를 증강한다는 개념임.
이른바 헤드마운트 디스
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세계에 가상정보를 실시간으로 결합하여 보여주는 기술
- 증강현실은 모든 환경을 컴퓨터 3차원 이미지로 제작하는 가상현실과 달리, 현실영상 위에 가상의 정보가 중첩됨으로써 현실감이 향상
- 1968년 美컴퓨터 과학자인 이반 서덜랜드
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