 |
영화소설은 문자 해독력을 바탕으로 감각으로부터 분리된 정신의 눈을 요구하는 문자-미디어의 관습화된 의식으로부터 벗어나 감각적인 신체의 눈으로 보고 상상할 것을 요구하는 영상-미디어 의식을 소명한 새로운 형태의 서사 양식이다.
|
- 페이지 6페이지
- 가격 1,000원
- 발행일 2022.08.18
- 파일종류 한글(hwp)
- 발행기관
- 저자
|
 |
전략이 요구된다고 본다. 또한 EU는 국가간 연합시장인 만큼 영화 등을 현지기업과 합작으로 제작할 경우 유럽작품으로 간주될 뿐 아니라 나아가 EU당국으로부터 보조금도 지원 받을 수 있다는 지원정책들을 사전에 면밀하게 조사하여 해당지
|
- 페이지 27페이지
- 가격 3,800원
- 발행일 2008.03.13
- 파일종류 한글(hwp)
- 발행기관
- 저자
|
 |
서사 확장 방식 연구」, 『설화 · 고소설 교육론』, 민속원, 2004.
인권환, 「토끼傳」, 『고전소설연구』, 일지사, 1999
정병헌, 「한국고전문학의 교육적 성찰」, 숙명여자대학교 출판국, 2005
고려 대학교 · 한국 교원 대학교 「중학교 국어과
|
- 페이지 16페이지
- 가격 2,600원
- 발행일 2008.11.03
- 파일종류 한글(hwp)
- 발행기관
- 저자
|
 |
느와르 영화 : 수출 지향형
3. 뉴질랜드의 로케이션 산업 : 자본 지원형
4. 해외 사례분석을 통한 한류 SWOT 분석
Ⅴ. 한류의 지속화를 위한 발전방안
1. 한류의 미래 시나리오
2. 한류의 지속화 실현전략
Ⅵ. 결론
<참고문헌>
|
- 페이지 27페이지
- 가격 4,000원
- 발행일 2007.09.23
- 파일종류 한글(hwp)
- 발행기관
- 저자
|
 |
전환, 게임산업저널 2005년 여름호, 2005
송광철, 문화산업으로서의 게임의 국내외 시장현황과 전망, 한국디자인포름 8호, 2003
원송희, 초심자를 위한 오실로스코프, 세화, 1998
(재)게임지원종합센터, 2001 대한민국게임백서, 2001, p.28
한국게임산업
|
- 페이지 28페이지
- 가격 4,000원
- 발행일 2012.12.07
- 파일종류 한글(hwp)
- 발행기관
- 저자
|