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전문지식 9,294건

게임 소프트웨어 제작 회사는 3차원 애니메이션 사업을 동시에 수행하고 있는 등 다양한 미디어를 활용하는 형태의 사업을 전개하고 있는 것이다. 참고문헌 김민정, 일본의 TV게임산업 동향, KOTRA, 2006 김현태, 한일양국 게임산업 공동 마케팅
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  • 등록일 2013.07.23
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기업소개 1887년 화투, 트럼프를 제작 판매하는 교토 지역의 중소기업으로 출발 1970년대 중반 업무용 게임기 시장 참여 1983년 가정용 TV게임기 패미콘 발매하여 대성공 은행, 증권사를 제외한 일본 제조업 전체에서 토요타 자동차와 NTT에
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  • 등록일 2005.12.05
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게임의 질에 대한 고객들의 높은 신뢰 - 낮은 게임 제작비와 저렴한 하드웨어 가격 - 높은 Portable Game시장 점유율 유지 - 1.5GB 광디스크를 이용함으로써 가능하게 된 저작권 보호 - 소프트웨어 성공에 따른 문화컨텐츠 사업 호황 Weakness -
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  • 등록일 2014.08.08
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일본방송 개방과 교류 Ⅰ. 개요 Ⅱ. 한일방송문화교류의 현황 1. 한ㆍ일간 방송프로그램 교류 1) KNTV 2) K-MAX 3) m-net japan 2. 위성을 통한 스필오버 및 무단 수신에 의한 유입 3. 방송사간 교류 및 인적교류 1) 방송사간 교류 2) 인적교류
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  • 등록일 2013.07.18
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게임 생산 개시 1977 가정용 비디오 게임`TV게임15`,`TV게임6을 개발`,판매개시 1978 마이크로컴퓨터가 탑재된 아케이드용 비디오 게임을 개발,판매개시 1985 패밀리컴퓨터용 게임 소프트웨어`슈퍼마리오 브라더스`판매 개시 1989 액정 디스플레
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  • 등록일 2008.08.23
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논문 66건

TV에 대한 무조건적인 환상이나 기대는 금물이다. 굳이 스마트TV가 아니라도 현재 IPTV 에서도 인터넷 검색이 가능하며, TV 시청 중 가입자간 대화, 음성 통화 및 문자 보내기, 각종 게임, 위젯, 앱스토어 다운로드 등의 이용이 가능하기 때문에
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  • 발행일 2013.01.28
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일본의 SK 디스플레이 , 소니 등에서는 시제품을 출시한 바 있다. AMOLED는 2006년부터 본격적인 시장 진입이 예상되어 저온 다결정 Si TFT 시장의 확대가 예상된다. ● 저온다결정 Si TFT는 일본 , 한국 , 대만이 생산라인을 갖추고 있으며 LCD의 개발
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  • 발행일 2010.01.16
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일본총무성통계국(2001). 『사회생활기본조사』 2. 해외문헌 Corbin, H. D. & Tait, W. J. (1973). Education for Leisure. Englewoo Cliffs: Prentice Hall. Crandal R.C.(1980). Retirement and Leisure. Gerontology: A Behavioral Science Approach. Dumasedier(1974). Sociology of Leisure. Translated by Mekenzi
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  • 발행일 2012.04.20
  • 파일종류 한글(hwp)
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게임과 88올림픽의 국내 개최 이후부터.. 현재 국내 스포츠 마케팅의 시장 규모는 1조 7,000억원 정도로 급격한 발전을 해왔다. [주요 사업 분야]  ✔ 휘장 사업(라이센싱)  ✔ TV중계권  ✔ 경기장 광고  ✔ 스포츠
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  • 발행일 2015.07.06
  • 파일종류 피피티(ppt)
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  • 저자
TV 드라마 영화, 연극이나 공연, 패션, 음식, 게임, 애니메이션 등 한국문화 전반을 포괄하는 것으로 그 개념이 폭넓게 확장되어 사용하고 있다. 결국 한류라는 중국어 기원의 용어는 동아시아 사회에서 한국 대중문화가 유행하는 현상 또는 그
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  • 발행일 2008.03.13
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취업자료 60건

1. 아프리카TV의 인재상 중, 본인은 어떤 유형의 인재라고 생각하는지 구체적인 사례를 들어서 기술해 주십시오. (500자 이내/ 최소 100자 이상) 저는 현실에 안주하지 않고 끊임없이 공부하는 인재입니다. 평소 올바른 방향으로의 콘텐츠 연구,
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  • 등록일 2019.11.07
  • 파일종류 아크로벳(pdf)
  • 직종구분 서비스, 기타 특수직
항상 명랑한 성격으로 여러 사람을 두루 많이 사귀려고… 3. 지원동기 소셜 미디어 플랫폼 아프리카 TV는 모바일과 온라인게임… 4. 입사 후 포부 입사 후에는 배움을 게을리 하지 않고, 배움에는 수동적이… 면접 기출 리스트4
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  • 등록일 2013.12.13
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 직종구분 전문직
게임회사에서 게임을 개발하고, 수정하는데 많은 영향을 줄 수 있는 게임이라고 생각되기 때문입니다. 비록 오프라인으로 사용자와 개발자가 피드백을 통하여 게임을 개선하고 개발한 것은 아니지만, TV프로그램과 여러 대회를 통하여 사용
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  • 등록일 2012.11.16
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  • 직종구분 IT, 정보통신
게임 외에 키워보고 싶은 방송 분야가 있는지? 27 커뮤니케이션 어떻게 하는지? 28 아프리카 TV의 경쟁력은 무엇이라고 생각하는지? 29 전 직장에서 진행하였던 프로젝트와 그 성과는 무엇인지? 30 아프리카 티비는 플랫폼인가? 미디어인가? 31 50~
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  • 등록일 2022.01.07
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 직종구분 기타
일본에대해서좀더많이알고싶습니다 旅行しながらイルボンエデヘソゾムドマンイアルゴシブスブニだ 저는일본에어려서부터관심이많았습니다 ゾヌンイルボンエオリョソブトグァンシムイマンアッスブお前だ 알면알수록더매력이있는나리
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  • 등록일 2007.05.01
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 직종구분 전문직
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