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소프트웨어진흥원) - 2020년 유망산업의 비전과 발전전략. Kiet 산업연구원 2. 참고 웹사이트 엔씨소프트 http://www.ncsoft.co.kr 리니지 http://www.lineage.co.kr 웹젠 http://www.webzen.co.kr 한국첨단게임산업협회 http://www.game.or.kr 전자신문 http://www.etimesi.com 디
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소프트뱅크』- Softbank/ 야기 츠토무 지음; 김진연 옮김. 『(일본의 제일부자) 손정의』/ 이노우에 아쓰오 지음; 하연수 옮김 http://blog.daum.net/mybirdy/8681095 - 손정의의 성공전략 I. 기업소개 II. CEO 및 경영전략 III. 핵심사업과 경쟁력 IV. 국내
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소프트뱅크 매출규모 1,400억 엔에 불과할 당시 그가 실행한 M&A의 규모  : 컴덱스의 인수금액은 8억 달러(800억 엔),  지프 데이비스는 21억 달러(2,100억 엔) 소프트뱅크 1. 소프트뱅크 기업소개 2. 소프트뱅크의 최고의 CEO, 손정의 3.
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  • 등록일 2012.12.20
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엔씨소프트의 소개(홍보자료) - 엔씨소프트 IR REPORT - 매경이코노미 - 한국소프트웨어진흥원 - 한국첨단게임산업협회 - 정보통신부 - 한국게임산업개발원 - 엔씨소프트홈페이지(www.ncsoft.co.kr) - 리니지홈페이지(www.lineage.co.kr) - 안티리니지홈
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소프트뱅크는? ╋━━━━━━━━━━─────────   ≪ 사 진 ≫ □ 회사명 : 소프트뱅크주식회사        (SOFTBANK Corp.) □ 대표이사 : 손 마사요시(孫 正義) □ 설립일 : 1981년 9월 3일 □ 자본금 : 187,681,761,101엔
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회사명 : 소프트뱅크 그룹 주식회사 / SoftBank Group Corp. 설립일 : 1981년 9월 3일 자본금 : 2387억 7200만엔 (2조 4천억원) 자회사 수 : 769개사 관련회사 수 : 120개사 종업원 수 : 202명 / 연결 베이스 : 66154명 시가총액 : 약 89조 <중략> 창
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01 기업소개 SoftBank의 연혁 회사명 : 소프트뱅크 그룹 주식회사 / SoftBank Group Corp. 설립일 : 1981년 9월 3일 자본금 : 2387억 7200만엔 (2조 4천억원) 자회사 수 : 769개사 관련회사 수 : 120개사 종업원 수 : 202명 / 연결 베이스 : 66154명 시가총
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엔소니 배틀몬스터 2 블레이드마스터3 3 판타지나이트 4 게임빌 제노니아 5 2009프로야구 6 그라비티 라그나로크바이올렛 7 컴투스 액션퍼즐패밀리2 8 에이앤비소프트 리듬스타 9 라켓스타 10 온라인게임 예당온라인 프리스톤테일2 11 기가스소프
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게임,애니메이션 시장[억엔] (비율) 영화흥행수입 2,002 애니메이션 480 (24%) 비디오소프트·DVD매상 4,412 애니메이션 755 (17%) TV시장 민방·NHK·영업수입 29,656 애니메이션 1,300 (3.7%) CS위성방송수입 2,083 CATV영업수입 2,718 레코드·CD 생산금액 5,301 애
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엔 (53억원) 지분율 - 엔씨소프트100% 엔씨소프트 51% 감마니아 59% 엔씨소프트40% 소프트 뱅크 25% 소프트뱅크 MM 20% BB 테크놀러지 10% 소프트뱅크 TM 5% 진행 상황 올해 라이선스매출 94억원 예상 올해 10월 말부터 게임 잡지 번들링 공급 등 본격적
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