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away기법을 쓰거나 shot size를 크게 변화시켜 주어야 연속 편집이 된다. 연속편집은 나레이션 없이도 Natural Sound를 매개로 영상구성을 가능케 한다. 주의할 점은, 예를 든 것과 같이 점프 컷트가 생기는 것을 막아주어야 하며 화면속의 인물이나
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컷어웨이(CUT AWAY)
연결된 쇼트가 앞 쇼트의 대상과는 다른 대상을 잡았을 때 연결하는 방법이다.
컷백(CUT BACK)
어웨이 된 쇼트에서 다시 처음 쇼트로 되돌아갔을 때를 말한다.
점프커트(ZUMP CUT)
같은 씬 사이에 의도적으로 시간과 공간의 흐름
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보여지는 교회종이 울리는 쇼트를 연결해서 매치커트를 잘 활용하고 있다.
# 컷어웨이 ( CUT AWAY ) - 연결된 쇼트가 앞 쇼트의 대상과는 다른 대상을 잡았을 때 연결하는 방법이다.
# 컷백 ( CUT BACK ) - 어웨이된 쇼트에서 다시 처음 쇼트로 되돌아
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컷어웨이로 적절하거나.
: NG 여부를 기록한다.
: 촬영을 평가하는 기회이기도 하다는 점을 잊지 말자.
2. 편집계획의 수립
어떤 장면을 사용하고, 순서를 어떻게 할 것인지, 그리고 편집일정을 결정한다.
보충 촬영이 필요하다면 일정과 구체
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1. 광고제작과정
제작기획-> 제작 전 단계 -> PPM -> 후기 제작단계
2. shot의 개념
카메라의 위치나 각도, 또는 회전이나 이동에 의해 얻어지는 여러 가지 시야의 화상으로 그 명칭도 여러 가지이지만 주로 다음과 같은 종류가 있다.
3. s
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