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콘텐츠, 인문콘텐츠학회, 2016 박수홍, 장재혁 외 8명 저, 4차 산업혁명 시대의 교육시스템디자인, 협동조합꿈샘, 2019 이선영 저, 제4차 산업혁명 시대의 교육심리학, 안암교육학회 2017 김대식 저, 4차 산업혁명 시대 초등교육의 정체성과 역할,
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  • 등록일 2022.04.06
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콘텐츠, 인문콘텐츠학회, 2016 강찬석, 강혜정 외 3명 저, 평생교육론, 학지사, 2023 Ⅰ. 서론 Ⅱ. 본론 1. 평생교육과 학교교육의 비교 1) 학교교육 2) 평생교육 3) 평생교육과 학교교육의 비교 2. 제4차 산업혁명 시대에서 본인의 삶과 평
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  • 등록일 2024.01.29
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협동조합, 1999 김태성 외 1명, 기업의 경영전략과 경영성과 간의 관계에 관한 연구, 대한안전경영과학회, 2011 노규성, 중소기업의 디지털경영 전략에 관한 연구, 한국디지털콘텐츠학회, 2002 설현도, 지식경영 전략, 과업특성, 성과에 대한 실증
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  • 등록일 2013.08.15
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콘텐츠학회 * 심성섭(2010), 국내기업의 스포츠마케팅 발전방안에 관한 연구, 경상대학교 * 삼성경제연구소(2009), 불황기 기업의 전략적 비용절감, 한국전기공업협동조합 * 우보현(2011), 사례분석을 통한 기업위기관리에 관한 연구, 동의대학교 *
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  • 등록일 2015.07.02
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콘텐츠산업 현황 및 전망 한국 음반복제업 협동조합(1999), 음반유통사업 기본계획 《 목 차 》 Ⅰ. 기업소개 Ⅱ. SM ENTERTAINMENT의 글로벌 전략 Ⅲ. SWOT 분석 Ⅳ. 벤치마킹 Ⅴ. 앞으로의 과제 및 해결방안 참고문헌
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  • 등록일 2007.06.17
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논문 1건

협동조합의 사회경제적 효과」, 중앙대학교 사회복지학과 석사학위논문. 송영선(2011), 「공연예술분야 사회적기업 유형별 수익 모델 연구」, 추계예술대학교 문화예술경영대학원 석사학위논문. 이수민(2014), 「문화예술분야 사회적 기업 실
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  • 발행일 2016.12.03
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기업신용보고서 105건

콘텐츠공동체협동조합에 대한 재무제표 및 기업정보를 중심으로 분석한 상세보고서(종합신용등급, 현금흐름등급, Watch등급, 기업개요, 주요재무상황, 주요재무비율, 재무신용평정, 신용도 분석의견, 기업현황, 주요 주주현황, 경영진현황, 관
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  • 발행일 2024.04.30
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  • 기업명 콘텐츠공동체협동조합
  • 대표자 류효선
  • 보고서타입 영문
콘텐츠공동체협동조합에 대한 재무제표 및 기업정보를 중심으로 분석한 상세보고서(종합신용등급, 현금흐름등급, Watch등급, 기업개요, 주요재무상황, 주요재무비율, 재무신용평정, 신용도 분석의견, 기업현황, 주요 주주현황, 경영진현황, 관
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  • 발행일 2024.04.30
  • 파일종류 아크로벳(pdf)
  • 기업명 콘텐츠공동체협동조합
  • 대표자 류효선
  • 보고서타입 국문
콘텐츠공동체협동조합에 대한 재무제표 및 기업정보를 중심으로 분석한 상세보고서(종합신용등급, 현금흐름등급, Watch등급, 기업개요, 주요재무상황, 주요재무비율, 재무신용평정, 신용도 분석의견, 기업현황, 주요 주주현황, 경영진현황, 관
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  • 발행일 2024.04.30
  • 파일종류 아크로벳(pdf)
  • 기업명 콘텐츠공동체협동조합
  • 대표자 류효선
  • 보고서타입 영문
콘텐츠공동체협동조합에 대한 재무제표 및 기업정보를 중심으로 분석한 상세보고서(종합신용등급, 현금흐름등급, Watch등급, 기업개요, 주요재무상황, 주요재무비율, 재무신용평정, 신용도 분석의견, 기업현황, 주요 주주현황, 경영진현황, 관
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  • 가격 7,000원
  • 발행일 2024.04.30
  • 파일종류 아크로벳(pdf)
  • 기업명 콘텐츠공동체협동조합
  • 대표자 류효선
  • 보고서타입 국문
디지털콘텐츠협동조합에 대한 재무제표 및 기업정보를 중심으로 분석한 상세보고서(종합신용등급, 현금흐름등급, Watch등급, 기업개요, 주요재무상황, 주요재무비율, 재무신용평정, 신용도 분석의견, 기업현황, 주요 주주현황, 경영진현황, 관
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  • 가격 7,000원
  • 발행일 2024.08.06
  • 파일종류 아크로벳(pdf)
  • 기업명 디지털콘텐츠협동조합
  • 대표자 백승호
  • 보고서타입 국문

취업자료 3건

콘텐츠 시장에 있어서 이미 오랜 시간동안 국민들이 사용하고 있는 스마트폰이라는 시장으로의 발전을 통해서 다양한 분야에서 그 성장을 이어 가고 있습니다. 무한한 시장으로 그 가치 또한 이루 말 할 수 없을 만큼 큰 시장입니다. 인터넷
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  • 등록일 2015.09.23
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 직종구분 기타
조합 전략을 연구하며 어려운 던전 콘텐츠를 클리어했으며, 게임 내 경제 시스템과 과금 구조 분석으로 기획자로서의 인사이트도 넓혔습니다. ‘배틀그라운드’에서는 솔로 및 듀오 모드에서 생존 시간과 킬 수를 꾸준히 향상시켜 상위 10%
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  • 등록일 2025.05.21
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 직종구분 무역, 영업, 마케팅
협동의 장으로 활용하며, 게임 산업 발전에 기여하는 인재가 되겠습니다. 1. 희망 직무를 지원한 이유와 해당 직무를 수행하기 위해 어떠한 노력이나 경험을 하였는지 작성해주세요 2. 타인과의 협업 과정에서 나타나는 본인의 장점 및
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  • 등록일 2025.05.21
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 직종구분 IT, 정보통신
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