|
브랜드 컨셉 : 표적고객의 마음속에 경쟁브랜드와 비교하여 자사브랜드가 차지하는 차별적 우위, 제품 특성을 가장 잘 표현한 것
통합적 마케팅 커뮤니케이션 도구 : 광고, 판촉, PR, 인적판매, 체험마케팅, 버즈마케팅, CI
PPL, 포장 등
스토리
|
- 페이지 13페이지
- 가격 4,000원
- 등록일 2011.03.29
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 없음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
마케팅의 성공
5) 데뷔하기 까지의 탄탄한 기획
2. 원더걸스의 경제적 파급효과
1) 주식시장에서의 원더걸스 효과
2) 원더걸스 관련 물품들의 판매
3) 광고 분야에서의 효과
3. 원더걸스의 문화적 파급효과
1) 광고 분야
2) 기업 분야
3) 공
|
- 페이지 9페이지
- 가격 1,300원
- 등록일 2007.12.28
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 없음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
PPL(제품내 상품배치 product placement) 매체로서 아바타의 사업 확장을 해나갈 예정"이라며 "아바타는 특별한 거부감 없이 사람들의 눈길을 잡을 수 있어 각종 오프라인 상품에 캐릭터 아바타를 삽입해 판매하는 것을 검토 중이다"고 말했다.
참
|
- 페이지 13페이지
- 가격 1,000원
- 등록일 2003.11.25
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 있음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
광고 수익 모델
(2) 요금 부과 모델
(3) PC방 과금 모델의 경향
(4) 순수 End User 모델
6. 경쟁전략 및 마케팅방식
(1) 게임산업의 경쟁력 SWOT 분석
(2) 마케팅 방식
Ⅲ. 주요 3개 참여 기업의 비교분석
1. 기업 선정 이유
2. 엔씨소프트
(1)
|
- 페이지 18페이지
- 가격 2,500원
- 등록일 2008.03.26
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 없음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
고찰
1. 구매의사 결정에 영향을 미치는 요인
2. 라이프 스타일(Life style)
3. 시장세분화와 포지셔닝
4. 마케팅 믹스
Ⅲ. 싸이더스와 SM엔터테인먼트
1. 회사 소개
2. 마케팅 전략
3. 대형엔터테인먼트사의 위험성
4. 대형엔터테인먼트사의
|
- 페이지 10페이지
- 가격 2,000원
- 등록일 2005.11.02
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 없음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
광고 연계한 플랫폼(유튜브) 및 SNS(페이스북, 트위트) 홍보
8) 태권도의 감동적인 동영상과 사진을 통한 홍보
9) SNS을 활용한 태권도장 홍보
10) 플랫폼(유튜브) 및 SNS(페이스북, 트위트) 통한 태권도장의 차별화 전략
10. 시사점
Ⅲ. 결론
|
- 페이지 17페이지
- 가격 10,000원
- 등록일 2018.04.11
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 있음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
브랜드
(4) 스페인 - 名品 반열
4. 4P에 따른 마케팅 전략
(1) 제품전략 (Product Strategy)
(2) 가격전략 (Pricing Strategy)
(3) 유통전략 (Placing Strategy)
(4) 촉진전략 (Promotion Strategy)
1) 스타 마케팅
2) 엔터테인먼트마케팅
3) 사이버
|
- 페이지 12페이지
- 가격 2,000원
- 등록일 2009.04.04
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 없음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
마케팅 전략이 성공해서 우리나라의 커피전문점 브랜드가 여러 나라에 많이 진출했으면 좋겠다.
* 참고 문헌
카페베네 공식 홈페이지 http://www.caffebene.co.kr
매일 경제 http://news.mk.co.kr/newsRead.php?year=2011&no=179909
파이낸셜 뉴스
광고관리 제2판 안
|
- 페이지 8페이지
- 가격 1,200원
- 등록일 2013.11.07
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 있음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
브랜드 아이덴티티 개발을 위한 감성마케팅의 시각적 분석 연구 디자인 연구, Vol.9 No.2
유미혜(2008) 패션 브랜드의 컬러마케팅이소비자의 브랜드 인지도 및 구매의도에 미치는 영향 중앙대학교 대학원 논문
함규식(2005) 한국 엔터테인먼트 산
|
- 페이지 16페이지
- 가격 1,500원
- 등록일 2009.09.07
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 있음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
(비즈니스모델, 비지니스모델)
Ⅸ. 뉴스컨텐츠의 수익모델(비즈니스모델, 비지니스모델)
Ⅹ. PPL마케팅(간접광고마케팅, 제품배치마케팅)의 수익모델(비즈니스모델, 비지니스모델)
1. PPL의 시작
2. PPL 어떻게 이뤄지나
참고문헌
|
- 페이지 24페이지
- 가격 9,000원
- 등록일 2013.07.24
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 있음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|