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경제성장 요인들)를 총체적으로 집결하는 주도적인 역할을 했기 때문이라고 할 수 있을 것이다.
참 고 문 헌
강광하, 『경제개발 5개년 계획 - 목표 및 집행의 평가 -』, 서울대학교 출판부, 2000.
송경석, “한국의 수출과 경제 성장”, 서울대
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및 네트워크게임 분야
2. 게임산업의 특징
3. 게임 제작의 개요와 기술 동향 분석
(1) 게임제작의 개요
(2) 게임제작 정보기술개발 동향
1) 게임의 유형과 발전 동향
2) 게임제작 기술에 필요한 정보기술의 동향
4.게임 산업의 현
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성공요인
(전통적 경영 이념, 실천 지침과 삼성 정신)
Ⅳ. 삼성의 핵심 역량과 경쟁적 우위 평가
(삼성 전자 例)
Ⅴ. 삼성의 질 경영과 경영혁신
(신 경영이념, 기업 문화)
Ⅵ. 삼성의 당면 과제 및 대응책 분석
(디지털 시대의 삼
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(2) 게임제작 정보기술개발 동향
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2) 게임제작 기술에 필요한 정보기술의 동향
4.게임 산업
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