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자기계발을 게을리하지 않을 것입니다. 또한, 더욱 전문적인 게임 기획자가 되기 위해서 프로그래밍 공부를 계속하며 넷마블 안에서 최고의 개발자 및 기획자들과 함께 공부 모임 등을 구성하여 소규모의 프로젝트를 진행하는 것도 좋은 하
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- 등록일 2023.06.15
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마케팅 기획 단계부터 참여해 실질적인 유저 행동을 바탕으로 유의미한 지표 개선을 도출하는 경험을 쌓고, 장기적으로는 신규 IP 출시 프로젝트의 리드 PM으로 성장하고 싶습니다. 2025 넷마블 사업PM 자기소개서 자소서 및 면접질문
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- 등록일 2025.06.09
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설득하며, 공동의 성과로 연결되도록 설계하는 태도가 필요합니다. 저는 이전 협업 경험에서 다양한 의견을 중재하고, 모두가 납득할 수 있는 메시지를 만드는 데 강점을 보였습니다. 2025 넷마블 [마케팅 직무] 자기소개서 지원서와 면접
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- 등록일 2025.06.09
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생성하는 작업을 하였습니다. 반면, 저의 단점은 무언가를 새로 시작할 때 걱정과 고민을 많이 하는 것입니다. 전 직장에서 첫 출근을 할 때 적응은 잘 할 수 있는지, 인수인계를 잘 따라갈 수 있는지 등의 걱정을 많이 하였습니다. 이러한 단
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- 등록일 2022.10.27
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자소서
1. 자기소개서
2. 본인이 컴투스에서 만들고 싶은 게임의 장르와 컨셉은 무엇이며 그 이유는 무엇인가요?
3. 경력기술(학교에서 진행한 프로젝트 등)
4. 컴투스 지원동기 및 입사 후 포부
V. 게임빌 자소서
1. 자기소개(자유기술)
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- 등록일 2018.01.23
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