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전문지식 486건

엔터테인먼트 M/V 담당자 채용 자기소개서 자료 1. SM M/V 담당자로서 지원하게 된 동기와, 이 직무에 관심을 갖게 된 계기를 말씀해 주세요. 2. 뮤직비디오 또는 영상 콘텐츠 기획/제작 과정에서 본인이 맡았던 역할과 결과를 구체적으로 서술
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  • 등록일 2025.06.24
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자기소개서) 합격예문 2025년 1. 본인의 성장과정과 지원동기에 대해서 기술해 주세요. 2. 담대한 목표를 세우고 달성하고자 노력했던 경험에 대해 기술해 주세요. 3. 당사가 자신을 선발해야 하는 이유를 본인의 전문성과 연결하여 기술해
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  • 등록일 2025.03.22
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엔터테인먼트산업의 특징 Ⅲ. 엔터테인먼트산업의 범위 Ⅳ. 엔터테인먼트산업의 동향 Ⅴ. 엔터테인먼트산업의 현황 1. 한국 영화 산업 현황 1) 수요 현황 2) 공급 현황 3) 영화 산업 미래 전망 2. 게임 컨텐츠 산업(Game Contents Industry) 1
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  • 등록일 2009.03.31
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엔터테인먼트 산업의 시대적 변화 Ⅳ. 엔터테인먼트산업의 중요성 Ⅴ. 엔터테인먼트산업의 현황 Ⅵ. 엔터테인먼트산업의 사례 - SONY 1. 소니의 전자기술력 2. 엔터테인먼트로의 전환 3. 디지털시대의 소니 Ⅶ. 엔터테인먼트산업의
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  • 등록일 2009.04.07
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기획 2. 원더걸스의 경제적 파급효과 1) 주식시장에서의 원더걸스 효과 2) 원더걸스 관련 물품들의 판매 3) 광고 분야에서의 효과 3. 원더걸스의 문화적 파급효과 1) 광고 분야 2) 기업 분야 3) 공연 전시회 분야 4) UCC 분야 4. 원더걸스의 정
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  • 등록일 2007.12.28
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논문 3건

컨텐츠의 수출 제2절 한류의 파급효과 1)경제적 파급효과 2)문화적 파급효과 3)정치적 파급효과 제4장 한류의 문제점과 발전방안 제1절 한류의 문제점 1)불합리한 계약관행과 수익배분 문제 2)국제 경쟁력을 지닌 기획사의 부재 3)반
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  • 발행일 2014.12.14
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컨텐츠 개발에 주력해야 할 것이며 탄탄한 방송 사업부를 기반으로 안정적 수익 창출을 유지하며 핵심 컨텐츠 개발에 힘을 보태야 할 것이다. 앞으로 이러한 방향으로의 꾸준한 개선과 발전을 통해 CJ E&M이 ‘문화의 세기’인 21세기에서 국내
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  • 발행일 2014.06.02
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학생들을 위한 1인 미디어 제작 Ⅳ. 연구 결과 1. 1인 미디어의 영향력에 대한 설문 결과 분석 2. ○○고등학교 학생들을 위한 1인 미디어 분석 Ⅴ. 결론 1. 요약 및 종합 2. 1인 미디어의 올바른 발전 방향 제시 Ⅵ. 참고문헌
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  • 발행일 2024.01.18
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취업자료 211건

JYP의 글로벌 비전과 함께 성장하며, 공간 기획 분야에서 전문가로 자리매김하는 것을 목표로 삼고 있습니다. 이러한 포부를 가지고 JYP의 일원이 되어, 긍정적인 변화를 이끌어내고 싶습니다. JYP엔터테인먼트 신사옥 공간기획 자기소개서
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  • 등록일 2025.03.27
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  • 직종구분 기타
. JYP의 비전과 함께 나아가며, 콘텐츠 분야에서 전문가로 자리매김하는 것을 목표로 삼고 있습니다. JYP엔터테인먼트 컨텐츠지원 자기소개서 1. 성장 배경 2. 본인의 강점과 약점 3. JYP 지원 동기 4. 관련 경험 5. 입사 후 포부
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  • 직종구분 기타
자기 계발에 힘쓰고, 최신 트렌드와 기술을 학습하여 마케팅 전문가로 성장할 것입니다. JYP와 함께 성장하며, 회사의 비전과 목표를 실현하는 데 도움을 줄 수 있기를 희망합니다. JYP엔터테인먼트 국내 마케팅 자기소개서 1. 성장
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  • 직종구분 기타
엔터테인먼트 공연영상 콘텐츠 기획 자기소개서 1. 본인이 지원하는 직무와 해당 직무에서 경쟁력을 갖추기 위해 노력한 과정을 구체적으로 작성해주세요. (최대 1,000자 이내) 2. YG엔터테인먼트에 입사를 희망하게 된 구체적인 이
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  • 등록일 2025.03.12
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  • 직종구분 기타
작가로서의 역할을 충실히 수행하고자 합니다. 한국일보 기획영상부 작가 자기소개서 *자유양식 입니다* 1.지원 동기와 포부를 기술 2.지원 직무에 있어 자신의 특화된 경쟁력을 기술 3.앞으로의 포부를 구체적으로 기술
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  • 직종구분 기타
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