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전문지식 619건

게임을 할 수 있을 것입니다. 물론 같은 한 시간 중에 잠을 자고 동시에 게임을 할 수는 없을 것입니다. 이 때 학원수강시간이라는 선택의 기회비용은 무엇일까요? 한 시간의 수면과 한 시간의 운동을 합한 것이 아닙니다. 만약이 학생이 잠을
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  • 등록일 2007.11.25
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소개서 1.[지원 동기 관련 질문] 우리병원에 지원하게 된 동기와 포부에 대하여 기술해주십시오. 2.[경력 및 경험 활동 질문] 지원 분야와 관련하여 다양한 분야에서 쌓은 경험 및 활동에 대하여 상세히 기술해 주시기 바랍니다. 입사지원서
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  • 등록일 2024.10.23
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개발에 힘써야 할 것이다. 무엇보다 학교교육을 통해 저학년 때부터 통신언어교육을 실시하고 문법교육을 실질적으로 재미있게 학생들에게 가르치는 방법을 더 연구해야한다. 사회단체나 교육기관에서도 통신언어의 정화방안을 찾고, 홍보
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  • 등록일 2008.11.14
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개발하여 차별화 된 교육 서비스 제공을 위해 노력하고 있다. 7. 복지후생관리 및 인력관리 (1) 복무 규율 직원은 회사의 제 규칙을 엄수하고 상사의 지시에 순종하며 직장의 질서를 유지하여 자기의 직책에 전력을 다하여야 한다. 직원은 항상
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  • 등록일 2005.01.20
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개발, 메뉴변화 및 개발, 주변상권에 대한 주기적인 조사와 분석을 통한 대응능력 향상, 서비스 수준 향상, 경영주의 자질 향상, 탄력적인 가격전략, 효과적인 판촉 및 마케팅 전략 개발 등을 해결하도록 노력해야 할 것이다. 또한, 식당업이 3D
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  • 등록일 2012.03.13
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논문 1건

게임 아이템 현금거래 법제화에 대한연구 : 다중접속 역할수행 게임을 중심으로” 석사학위논문 연세대 행정대학원 윤선희 2005 “온라인게임 아이템 현금거래 법제도 개선방안 연구” 한국게임산업개발원 연구보고서 윤선희, 이재철 2006 “M
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  • 발행일 2010.03.01
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취업자료 3,498건

. 화려한 기술과 그래픽도 중요하지만, 결국 게임의 본질은 즐거움입니다. 개발자로서 항상 플레이어의 입장에서 생각하며, 그들의 경험을 최우선으로 두는 태도를 지키고 싶습니다. 2025 펄어비스 게임플레이(개발) 자기소개서 지원서
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무엇인가요? 답변: 펄어비스의 현재 글로벌 사업 전략과 파트너십 현황을 철저히 분석하고, 추가적인 성장 기회를 발굴하기 위한 리서치 프로젝트를 주도하고 싶습니다. 2025 펄어비스 사업개발 직무 자기소개서 자소서 및 면접질문
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넘어서 ‘재미를 설계하는 QA’가 되고 싶습니다. 플레이어가 불편을 느끼기도 전에 문제를 발견하고, 재미가 끊기지 않도록 끊임없이 몰입 흐름을 설계하는 사람이 되겠습니다. 2025 펄어비스 QA Beginner 자기소개서 지원서와 면접자료
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펄어비스’처럼 오픈월드 중심 대형 프로젝트를 진행하는 곳에 관심이 많습니다. 특히 배경과 세계관 구축이 중요한 게임에서 공간 디자이너 및 모델러로 성장하고 싶습니다. 2025 인하대학교 미래인재개발원 3D 게임 모델러 자기소개서와
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  • 등록일 2025.03.30
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후 개인적으로 성장하고 싶은 부분은 무엇인가요? 답변: 플레이어 심리 분석과 데이터 기반 기획 역량을 강화하여, 직관과 데이터 양쪽 모두를 활용할 수 있는 기획자가 되고 싶습니다. 펄어비스 인턴십 [게임플레이] 직무 자기소개서
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  • 등록일 2025.05.07
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