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컴퓨터 그래픽을 보조수단으로 하는 여행지의 영상화, 여기에 청각과 후각을 제공하면 기본적인 여행을 할 수 있을 것이다. 게임을 하듯 간단한 장비를 구비하면 집에서 간단하게 아프리카로 사파리 여행을 떠날 수도 있다. 과학기술이 현지
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디자이너에 의해 변모, 발전해갔다. 아르누보 (Art Nouveau)
1. 아르누보의 정신과 개념
2. 아르누보의 생성배경
3. 아르누보의 조형적 특성
4. 아르누보의 작가
1) 안토니 가우디 (Gaudi y Cornet, Antonio, 1852~1926)
2) 빅토르 오르타 (Horta, Vic
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게임 및 다른 분야에 대해서 만화 및 애니메이션이 높지 않은 편이다.
5. 한국 및 미국 그리고 제 3세계 국가들은 컴퓨터 그래픽을 이용한 애니메이션 제작기법을 활용하여 제작비 및 기타 비용을 감소시키고 있는 반면에 일본 애니메이션은
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디자이너의 더욱 많은 관심과 참여를 기대해 본다.
참고문헌
강내희, 이성욱(1994). 문화분석의 몇가지 길들. 문학과학사.
강준만(1994). 대중문화의 겉과 속. 한샘.
동양 디자인 센타(1989). 디자인 용어해설. 디딤출판사.
박선의, 최호천(1989). 시각
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게임 등 무선인터넷 플랫폼 기반의 무선인터넷 서비스를 제공하고 있다.
4) 이동통신 3사의 M-commerce 현재상황
휴대폰 결제방식
업체상황
SK
IC칩과 적외선포트 방식을 결합한 방식을 채택했다. 따라서 개인의 금융정보는 휴대폰에 내장된 IC칩
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게임 또는 웹에서의 채팅 등에서 자기 자신을 나타내는 그래픽 아이콘을 가리킨다.
본인도 이 아바타를 메일을 보낼 때 사용해 보았다. 나만의 이미지를 만들기 위해 여러 이미지를 연출해 보기도 하였는데 나의 상태를 글 뿐 아니라 이미화
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컴퓨터의 처리 결과를 눈으로 읽을 수 있는 형태로 인쇄한 것)) 디자인 지침서를 발전시키는 것이었다. 그 제목은 “건설 그리고 좋은 연습을 위한 건축가와 디자이너 가이드(?)” 이다. 피터 제임스 그리고 영국에 베이스를 둔 그래픽 디자인
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디자이너를 두어 제품에 맞는 디자인 제안
3) 70여개 업체에 라이센싱하여 업체간의 시너지효과 창출 가능
4) 전문홍보대행사를 통한 적극적인 캐릭터 홍보
Ⅳ. 중소기업 성공전략
1. CEO : 탁월한 리더의 식견과 의지력
2. 조직 : 최대한 몸
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디자이너인 피터 슈라이어의 감각을 토대로 이국적이면서 세련된 감각을 살렸다. 또한 이를 바탕으로 한 디자인 관련 세계적 권위의 상들을 휩쓴 것 역시 크나큰 홍보효과가 됐다고 할 수 있다.
위에서도 언급한 동물 보호단체로부터 받은 상
기아 소울, 쏘울 soul, 기아 쏘울(Soul) 마케팅 성공사례, 성공요인, 전략, 국내외 환경분석, SWOT분석, 4P분석, STP전략, 특징, 현황,,
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게임형
5) 발견 학습형(discovery mode)
6) 문제 해결형(problem solving mode)
7) 혼합형
2. 도구적 활용
3. 피교수적 활용
Ⅵ. 멀티미디어의 교육적 효과
Ⅶ. 멀티미디어의 자료
Ⅷ. 멀티미디어 기술
1. 인터넷 근간망
2. 사용자 단말 망
1) PSTN
2)
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