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3D graphics를 이용한 game의 경우 Frame/sec로서 hardware의 성능을 test한다. 이는 3D game에 사용되는 DirectX나 OpenGL과 같은 3D Graphics Library에 따라 결정되기도 하지만, hardware 즉, CPU, RAM, Graphic card에 영향을 받는 면도 많다. Frame/sec가 많으면 부드럽게 진
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  • 등록일 2009.03.16
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1. Precondition and Problems in Previous Project 원래 계획했던 것은 Quake(3D PC game, Id software)를 이용한 hardware performance test로서 killer application인 Quake를 simulator인 SPIM과 Simics를 이용하여 hardware performance를 test하는 것을 목적으로 했었다. 하지만, 몇 가지
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  • 등록일 2009.03.16
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Graphics Workstation - Upgrade Memory - Hard Disk Drive 75.5 126 니트 정보 통신 (주) 계 201.5 Ⅰ. 창업자(창업기업)현황 2. 기업체 현황 Ⅱ. 사업 내용 및 사업화 추진계획 Ⅲ. 사업화 방법 Ⅳ. 소요자금 및 자금조달 계획 Ⅴ. 사업계획 지연 또는
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  • 등록일 2005.02.03
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
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* 와이어 프레임 모델(WireFrame Model) - 윤곽선에 따라 표현하는 기법. 입력이 간단하므로 많이 사용됨 - 공간에 물체를 배치하는 것으로 물체의 중요한 특징을 점과 선으로 표현 - 도형에는 면과 속의 내용이 없고 뼈대만 있으므로 물체 내부에
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  • 등록일 2005.02.14
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3D 디스플레이 기술이 현실적으로 많은 문제점들을 안고 있지만 향후 동향에서 만큼은 어둡지 않다. 서던 캘리포니아 대학교(University of Southern California)의 그래픽 연구소(Graphics Lab)에서는 홀로그램 분산기가 붙어 있는 거울이 회전하면서 입체
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  • 등록일 2010.02.03
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  • 참고문헌 있음
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논문 2건

Graphics, Vol. 23, 201- 203. Noren R., T rafimow J ., Anders som G.B.J . and Huckman M.S. (1991). "The Role of Facet Joint Tropism and Facet Angle in Disc Degeneration," Spine, Vol. 16, No. 5, 530- 532. Petit Y., Dansereau J ., Labelle H., Guise J .A. (1998). "Estimation of 3D location and orientati
  • 페이지 47페이지
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  • 발행일 2007.09.04
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3D첨단기기 등의 구입과 대여를 지원해야 한다. 애니메이션 벤처창업 지원 및 수출 마케팅 지원을 위해서는 창의력과 아이디어를 지닌 벤처 기업에 대해 창업과 경영을 지원함으로써 애니메이션 산업의 활성화를 꾀할 수 있다. 현재는 3D 컴퓨
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  • 발행일 2012.12.07
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취업자료 12건

3D를 시작하면서 개발자가 머릿속의 캐릭터와 배경이 실제 게임 속에 구현되기까지 얼마나 많은 노력이 필요한지 깨닫게 되었습니다. 과거 플레이 했던 3D게임을 떠올려보았을 때, 모든 캐릭터와 배경에서 원화를 통해 현실감 있는 물체를 만
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  • 등록일 2024.03.26
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  • 직종구분 교육 강사직
오픈월드 중심 대형 프로젝트를 진행하는 곳에 관심이 많습니다. 특히 배경과 세계관 구축이 중요한 게임에서 공간 디자이너 및 모델러로 성장하고 싶습니다. 2025 인하대학교 미래인재개발원 3D 게임 모델러 자기소개서와 면접
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  • 등록일 2025.03.30
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  • 직종구분 일반사무직
게임을 하고 있습니다. 반면에 단점은 첫 출시보다 많이 성행하지 않는 시장분위기와 근래에 나오는 3D그래픽에 비하여 현저하게 떨어진다는 점을 들 수 있습니다. 2. 모두의마블 어린시절 부루마블이라는 게임을 통하여 친숙한 모두의 마블
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  • 등록일 2017.04.10
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  • 직종구분 기타
재가 아니라 숯불처럼 은근하고 강한 불꽃을 피워내는 인재가 되도록 노력할 것입니다. 4. 지원동기 및 입사 후 포부 그래픽디자이너에게 가장 중요한 자질 두 가지를 꼽으라면 첫째는 혁신을 일궈내는 창의성, 둘째는 소비자와 시장을 파악
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  • 등록일 2017.08.08
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 직종구분 기타
그래픽디자이너자기소개서 합격자소서예시(자기소개서/면접질문)게임그래픽디자이너 자기소개서, 모션그래픽디자이너자소서, 1. 성장배경 및 가족사항 2. 성격의 장단점 3. 생활신조 및 가치관 4. 지원동기 및 입사 후 포부
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  • 등록일 2017.08.09
  • 파일종류 한글(hwp)
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