3D graphics를 이용한 game의 경우 Frame/sec로서 hardware의 성능을 test한다. 이는 3D game에 사용되는 DirectX나 OpenGL과 같은 3D Graphics Library에 따라 결정되기도 하지만, hardware 즉, CPU, RAM, Graphic card에 영향을 받는 면도 많다.
Frame/sec가 많으면 부드럽게 진
1. Precondition and Problems in Previous Project
원래 계획했던 것은 Quake(3D PC game, Id software)를 이용한 hardware performance test로서 killer application인 Quake를 simulator인 SPIM과 Simics를 이용하여 hardware performance를 test하는 것을 목적으로 했었다.
하지만, 몇 가지
Graphics Workstation
- Upgrade Memory
- Hard Disk Drive
75.5
126
니트
정보
통신
(주)
계
201.5 Ⅰ. 창업자(창업기업)현황
2. 기업체 현황
Ⅱ. 사업 내용 및 사업화 추진계획
Ⅲ. 사업화 방법
Ⅳ. 소요자금 및 자금조달 계획
Ⅴ. 사업계획 지연 또는
3D 디스플레이 기술이 현실적으로 많은 문제점들을 안고 있지만 향후 동향에서 만큼은 어둡지 않다. 서던 캘리포니아 대학교(University of Southern California)의 그래픽 연구소(Graphics Lab)에서는 홀로그램 분산기가 붙어 있는 거울이 회전하면서 입체
Graphics, Vol. 23, 201- 203.
Noren R., T rafimow J ., Anders som G.B.J . and Huckman M.S. (1991). "The Role of Facet Joint Tropism and Facet Angle in Disc Degeneration," Spine, Vol. 16, No. 5, 530- 532.
Petit Y., Dansereau J ., Labelle H., Guise J .A. (1998). "Estimation of 3D location and orientati