 |
합니다. 특히, 인터랙션 아트의 개념을 확장해 실시간 사용자 반응에 따라 공간이 변화하는 시도를 해보고 싶습니다. 이를 통해 감정 중심의 실시간 아트워크를 구현하는 것이 제 목표입니다. 에티버스 언리얼엔진 DX Wave(3D Artist) 지원서
|
- 가격 4,000원
- 등록일 2025.08.01
- 파일종류 한글(hwp)
- 직종구분 일반사무직
|
 |
Max. Capa.활동 ④ CI활동
넷째 3D 제품 Modeling 교육을 이수하여 3D 제품설계 및 2D 도면화작업이 가능합니다.
위에 4개의 Category에 대한 능력을 가지고 업무를 진행하면서 수 없이 어려움과 성공 경험을 가지고 있습니다. 1. 자기 약력
2. 학
|
- 가격 6,000원
- 등록일 2024.01.29
- 파일종류 워드(doc)
- 직종구분 기타
|
 |
터랙티브한 가상 캐릭터를 구현한 경험도 있습니다.
② 최적화 및 성능 향상 경험
3D 콘텐츠 개발에서는 최적화가 필수적입니다. 저는 언리얼 엔진에서 쉐이더 최적화, LOD 활용, 라이팅 및 오클루전 컬링(occlusion culling) 등의 기술을 적용하여
|
- 가격 2,500원
- 등록일 2025.04.02
- 파일종류 한글(hwp)
- 직종구분 무역, 영업, 마케팅
|
 |
3D를 시작하면서 개발자가 머릿속의 캐릭터와 배경이 실제 게임 속에 구현되기까지 얼마나 많은 노력이 필요한지 깨닫게 되었습니다. 과거 플레이 했던 3D게임을 떠올려보았을 때, 모든 캐릭터와 배경에서 원화를 통해 현실감 있는 물체를 만
|
- 가격 3,000원
- 등록일 2024.03.26
- 파일종류 한글(hwp)
- 직종구분 교육 강사직
|
 |
3D CAD 수업을 수강했습니다.
이 과정에서 단품 파트 모델링, 어셈블리 모델링, 서피스 모델링 기법을 습득하였고, 이를 통해 다양한 설계 과목과 프로젝트에서 제 아이디어를 구현할 수 있는 능력을 개발하였습니다.
[제품 및 금형 설계]
사출
|
- 가격 2,500원
- 등록일 2025.04.04
- 파일종류 한글(hwp)
- 직종구분 산업, 과학, 기술직
|