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한다.
정리
수업
정리
T : (호루라기를 분다.)자 모두 이제 경기를 중단하고 모여주세요.
T : 게임을 이기기 위해 우리 모둠은 어떤 전략을 생각했었는지 한번 발표해 보도록 하겠습니다.
T : 다양한 전략이 있었군요. 이렇게 게임을 할 때, 어떤
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3(3), 55-71.
홍성원. (2020). 체육과 철학: 놀이, 게임, 스포츠의 존재론적 분석. 한국체육학회지, 59(1), 95-112. 체육철학 2025 중간과제물
Ⅰ. 서 론
Ⅱ. 본 론
1. 프랑스의 사회학자 로저 카유아(Roger Caillois)가 주장한 놀이의 4대 요소를 각각
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3.
이수용, 로제 카이와의 놀이 유형에 근거한 유아용 한글 기능성 모바일 게임 연구, 서울 :한국만화애니메이션학회, 2014. Ⅰ. 서론
Ⅱ. 본론
1. 프랑스의 사회학자 로저 카유아(Roger Caillois)가 주장한 놀이의 4대 요소를 각각 정의하세요
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소개--------------------------- 2
2. Google's Thing------------------------ 4
3. 시장환경 &경쟁환경분석---------------- 8
4. 구글의 모토로라 인수----------------- 22
5. 구글의 미래-------------------------- 26
6. 결론 및 참고자료--------------------- 29
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4대 관계 유형
1. 정부 주도 모델
2. 제 3섹터 주도 모델
3. 이중혼합 모델
4. 상호공조 모델
Ⅲ. 코스튼의 8대 관계 유형
Ⅳ. 제도적 다원주의 수용
1. 억압형과 대항형
2. 경쟁형
3. 제도적 다원주의의 수용
4. 용역형
5. 제 3자 정부형
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