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이론 1) Dick과 Carey의 교수설계모형 2) ADDIE 모형 3) Keller의 ARCS 모형 4) Reigeluth의 정교화 이론 4. 공학적 교수법 1) 컴퓨터 보조수업의 개념 2) 컴퓨터 보조수업의 활용 3) 컴퓨터 보조수업의 이점 4) 컴퓨터 보조수업의 문
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이론과 실제』. 서울: 학지사, 2014. 권석만 (2012). 현대이상심리치료와 상담이론. 서울: 학지사. 박선희, 김선환 (2014). ADDIE모형기반의 진로교육 교과목 개발. 학습과학연구. 서수균, 권석만 (2005). 비합리적, 자동적 사고 및 분노의 관계. 한국심
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ADDIE 모형 1.1. 분석(Analysis)단계 1.2. 설계(Design)단계 1.3. 개발(Development) 1.4. 실행(Implementation) 1.5. 평가(Evaluation) 2. 1.2.의 설계단계 - Gagne의 9가지 수업사태 2.1 주의 획득(Gaining attention) 2.2 학습 목표제시(Informing learner of the obje
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이론정의 5. ADDIE 이론 6. Keller 학습동기 설계이론 7. ASSURE 모형 8. 컴퓨터 관련 매체 Ⅰ. ICT 활용 교육의 개념 2. ICT교육 3. ICT 활용 교육의 필요성 4. ICT 활용 수업의 유형 Ⅱ. 멀티미디어 활용 1. 컴퓨터 보조 수업의 특징 2. 컴퓨터 보
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과정을 중심으로 한다. 2) 50분 수업 중 이론 설명을 포함한 실험을 약 30분간 하고, 나머지 20분 동안 이론 평가를 시행한다. 1. ADDIE 모형에 의한 수업체제 설계 2. 수업지도안 분석 ※ 설계․개발․실행 단계에서 교육할 내용
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논문 1건

ADDIE 모형 24 Ⅲ. 연구방법 및 절차 26 1. 연구 방법 및 절차 26 가. 선행 연구 분석 27 나. PBL 문제 디자인 모형 초안 개발 30 다. PBL 문제 개발 모형 정립 30 라. 문제 개발을 위한 job-aided 템플릿 초안 개발 32 마. job-aid
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  • 발행일 2009.03.08
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