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변화이기 때문에 발견학습 과정이 강조되어야 한다. (1) 신경망 이론의 의의
(2) 등장배경
(3) 기본전제
(4) 신경망의 기능
(5) 정보처리 모델과 신경망 모델의 차이점
(6) 신경망이론의 교육적 적용
(7) 인지학습 이론의 교육적 시사점
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1) 인지적 도제이론( Cognitive Apprenticeship)
2) 상황적 교수 - 학습이론(Anchored lnstruction)
3) 인지적 유연성이론(Cognitive Flexibility)
3. 학습원리
4. 교수설계에의 시사점
(1) 수업목표 및 수업평가
(2) 학습내용
(3) 학습동기 유발
(4) 수업계열
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동기의 경험을 재구성하는 것이 필수적
투쟁적 인간, 사회를 개인 활동의 산물
쾌락을 추구하는 속성
문화와 인간의 내적 충동 만족사이에는 부적 상관관계가 존재
기본가정
정신결정론, 무의식적인 동기
주요개념
경제모델
본능(원천, 목
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모두 체육과 스포츠에서 도덕성 발달을 설명하고, 도덕적 발달 순서를 기술하는데 연구자들에게 많은 도움을 주었다고 볼 수 있다.
체육과 스포츠 분야에서의 도덕성에 관한 연구들은 기술, 설명, 그리고 적용의 세 가지 범주로 분류될 수 있
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모두 체육과 스포츠에서 도덕성 발달을 설명하고, 도덕적 발달 순서를 기술하는데 연구자들에게 많은 도움을 주었다고 볼 수 있다.
체육과 스포츠 분야에서의 도덕성에 관한 연구들은 기술, 설명, 그리고 적용의 세 가지 범주로 분류될 수 있
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System : MIS)
7) 자료의 분석
3. 정보시스템의 디자인
1) 시스템 분석과 분석모델
2) 정보시스템의 구조
3) 통합시스템
4) 분산시스템
5) 혼합시스템
6) 정보시스템의 개발과 참여
7) 디자인의 세부(안)
참고문헌
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고려하지 못한 경우
Ⅴ. 인지행동치료의 인식
Ⅵ. 인지행동치료와 행동장애
Ⅶ. 인지행동치료와 행동과정
1. 주의과정(주의집중단계, attention process)
2. 보존과정
3. 운동적 재생과정
4. 동기과정
Ⅷ. 결론 및 시사점
참고문헌
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○ (중복성의 영항 측정) 중복 상황이 진입기업의 비용구조와 비즈니스 모델에 어떤 영향을 미치는지 측정
- 중복이 존재하지 않거나 별로 크지 않다면 진입기업은 동기의 불균형을 활용하고 불균형적 기술을 개발할
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동기화단계
기능기부 자원봉사를 하시는 학부모가 아이들에게 손유희를 따라할 수 있도록 동기부여를 하는데 아주 재미있게 아이들 수준에 맞는 표현방법으로 동기유발을 하고 있었다. 유치원생들이나 몰래 참관하여 관찰하는 본인에게나
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동기화단계
기능기부 자원봉사를 하시는 학부모가 아이들에게 손유희를 따라할 수 있도록 동기부여를 하는데 아주 재미있게 아이들 수준에 맞는 표현방법으로 동기유발을 하고 있었다. 유치원생들이나 몰래 참관하여 관찰하는 본인에게나
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