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엔터테인먼트를 포함한 쇼핑의 오락화를 들 수 있음. 한마디로 대규모의 토지와 업태의 자유로운 선택, 그리고 다양한 매장운영을 허용할 수 있는 환경이 되어야 함 1.전략적 제휴의 국내외 현황
1)동향및 특성
2)대표적 성공사례 분석
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글로벌 마케팅, 경문사, 2003.
이주형 외, 문화와 관광, 기문사, 2006.
톰 잭슨, 조세형 역, 대한민국, 씽크하우스, 2008. 1. 서론
2. ‘보아’의 데뷔과정과 일본진출을 위한 사전준비
3. ‘보아’의 일본 활동의 성과
4. ‘보아’의 일본진
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전략적 마케팅과 전 세계를 하나로 이어주는 네트워크가 뒷받침된 시대적 배경도 무시하지 못할 것이다. 이렇듯 K-POP은 더 이상 엔터테인먼트의 역할 수행만 하는 것이 아니라 전 세계에 우리나라를 홍보하는 하나의 채널이 된 것이다.
MADE IN
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엔터테인먼트 기능 등이 있다.
그 결과 2000년 6월말 기준으로 매출의 31%가 웹사이트 예약에서 이루어졌다. 다른 대형 항공사의 경우 매출의 2.5% 정도가 웹사이트 예약 매출임을 감안한다 면 오프라인에서와 같이 온라인에서도 성공적인 브랜
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미치는 영향: 개념적 이해
2. 국내 사례 연구: 뽀로로와 한국 문화의 글로벌 확산
3. 해외 사례 연구: 디즈니 캐릭터와 지역 경제 활성화
4. 캐릭터를 활용한 지역 문화 행사의 역할과 중요성
5. 지역 문화 발전을 위한 캐릭터 마케팅 전략
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글로벌화 등을 시도해서 차별화해야 고객들의 지속적인 관심을 이끌어 성공하는 리조트로 나아갈 수 있을 것 입니다.
<조사후 느낀점>
대명 리조트를 방문하고 나서 ..
* 외부적인 요소에서 느낀 점
1. 전반적으로 시설은 깨끗하였고 손님
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마케팅, 촉진 전략
올림픽 공식 스폰서, 자동차 경주대회 스폰서,
매트릭스2와 연계한 시네마 마케팅 발표회등 21세기 추세에 발맞추어, 영화 패션쇼, 세계 명소에서의 각종 이벤트등 엔터테인먼트 마케팅을 시범적으로 펼쳐보이고 있다.
5.
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글로벌 전략, 숙명여대 경영학과 김주헌 교수
“세계의 여심을 잡아라”, KBS 신화창조의 비밀
(주)아모레퍼시픽 사업보고서 및 분,반기 보고서 참조
★ 참고 관련 뉴스 기사
http://news.naver.com/main/read.nhn?mid=etc&sid1=103&mode=LPOD&oid=001&aid=0001293008
http
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마케팅 노하우. 인포더북스.
김천수 외(2017). 1인 미디어 시대의 글로벌 스타들: 동영상 콘텐츠 비즈니스의 뉴 패러다임. 클라우드나인.
최혜나(2017). 나는 1인방송으로 마케팅한다. 퓨처 인베스트.
윤서영(2016). 영향력있는 BJ 유투버를 꿈꾼다.
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엔터테인먼트(SCE) ···················································· 9
2. 소니 컴퓨터 엔터테인먼트(SCE)의 전략 ··········································· 9
1.1 네트워크化 : “연결할 수
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