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전문지식 71건

컴퓨터가 무엇을 이해하지 못하는지를 알아보고자 한다. 또한, 컴퓨터가 이해하지 못하는 것을 기준으로 인간과 컴퓨터를 구분하고자 할 때 나타날 수 있는 문제점에 대해 어떻게 풀어나가야 할지 그 해결책도 제시해보고자 한다. (후략)&
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  • 등록일 2018.03.12
  • 파일종류 워드(doc)
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interaction)을 할 수 없다는 것이 약점이 있다. 기업의 종사자들 가운데 재택근무자들이 빠른 속도로 증가하는 실정이어서 집과 사무실의 구별이 점차 없어지는 추세를 보이고 있다. III. 일방적 커뮤니케이션과 쌍방적 커뮤니케이션 송신자와
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  • 등록일 2019.02.21
  • 파일종류 한글(hwp)
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Human Centered Design, UCD)의 맥락에서 인간과 기계간의 상호교감에서 긍정적 경험의 가치를 만들어내고자 하였다. 특히 애플 컴퓨터의 직원이였던 도널드 노먼 은 1993년에 사용자 경험의 설계자로서 이후 애플 컴퓨터의 디자인에 영향을 주었으며
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  • 등록일 2010.03.22
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컴퓨터를 사용하는 것으로 노매딕이란 유목민, 방랑자 등의 의미가 있는데, 노매딕 컴퓨팅 사용자가 이동하고 있을 때에도 네트워크에 연결되어 있는 것을 의미한다. 5) 상황인식 컴퓨팅(context-aware computing) 사용자의 작업과 관련 있는 적절한
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  • 등록일 2011.11.02
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컴퓨터가 환경과 사물에 심어짐으로써(embedded computing) 환경이나 사물 그 자체가 지능화되는 것에서부터 시작한다. 사물의 일부로서 사물 속에 심어진 컴퓨터들은 주변 공간의 형상(context)을 인식할 수 있고 공간 속에서 그 자체 또는 주변 환
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  • 등록일 2011.07.18
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컴퓨터(서버), 응용소프트웨어 및 네트워크로 구성된다. 유비쿼터스 U-SCM U-SCM로 인한 개선사항 RFID란 RFID의 구성 RFID태그의 종류 RFID 작동원리 RFID의 표준화 동향 RFID 기술 동향 SCM상의 RFID 이용 국외 RFID 시장 및 산업
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  • 등록일 2007.07.12
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Context-aware Object Coordinator System 2.4. 유비쿼터스 컴퓨팅을 위한 분산 미들웨어 기술 : 분산 처리 및 전송 기술 2.5. 유비쿼터스 컴퓨팅을 위한 사용자 인터페이스 기술 : 무선 인터넷 이동단말기의 음성 인터페이스 기술 연구 2.6. 프로
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  • 등록일 2007.11.13
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컴퓨터 프로그램을 개발하여 실제 경기에 적용하는데 그 목적을 두었다. 투구분석 프로그램을 만들기 위해 기본 틀이 될 수 있는 투구 중심의 수 기록지를 만들었고, 전문가와 상의해 투구분석을 목적으로 하는 경기상황에 따라 나타나는 투
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  • 등록일 2005.05.19
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컴퓨터가 감정을 가지고 있다는 차원이 될 것이다. -Affective WBI의 가능성과 전망- 1. Affecetive WBI ? 2. Affective WBI를 위한 affective system 구축 3. Affective WBI를 위한 수업 전략 4. Affective WBI를 위한 Human- centered design 5. Affective WBI의 전망
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  • 등록일 2004.09.02
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휴먼 인터렉션(Human Interaction)이 발전한 데에 있다. 컴퓨터와 컴퓨터가 연결된 네트워크에서 인간의 상호 작용을 극대화하자라는 생각에서 가상 사회가 탄생하게 된 것이다. 사이버 세계가 현실 세계에 대하여 '상대적'인 독립성을 가질 밖에
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  • 등록일 2002.10.10
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