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방송사의 웹사이트 1. 지상파 방송사들의 인터넷 진출 현황 1) KBS 2) MBC 3) SBS 2. 제언 Ⅴ. 지상파방송사의 외주정책 1. 외주논쟁의 개요 : 성과와 대안 1) 찬성입장 2) 반대입장 2. 논쟁의 성과와 향후의 전망 1) 품질과 다양성 제고 2) 인
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  • 등록일 2009.08.25
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정책 주도권 경쟁 2. 지원정책 및 사업의 중복과 부작용 3. 투입위주의 성장 일변도 정책 4. 추진주체가 빠진 교육지원 정책 5. 정규교육기관에 대한 불신과 민간교육기관 주도의 인력양성 정책 ?. 디지털 컨텐츠산업의 전망 ⅩⅢ. 결론
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  • 등록일 2008.04.11
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12) 경영자의 통찰력과 추진력 7. 수익 원천 8. i-mode의 비전 및 전망 1) 휴대 이동 단말기의 네트워크 컴퓨터로의 진화 2) 서비스 컨텐츠의 진화 3) 통신과 방송의 융합 4) 차세대 단말기로 사용될 수 있는 i-mode 5) 산업 및 시장 상황과 전망
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  • 등록일 2008.01.15
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방송의 개념  2. 인터넷 방송의 출현 배경  3. 인터넷 방송의 기술적·매체적 특징  4. 인터넷 방송의 유형  5. 인터넷 방송의 문제점  6. 인터넷 방송의 개선방향 Ⅲ. 결론……………………………………………11 - 참고문
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  • 등록일 2015.07.11
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본론 1. 국내 게임시장의 특성 및 문제점 1)국내 게임시장의 특성 2)국내 게임시장의 문제점 2. 한국의 대 중국 게임시장 진출 현황과 전망 1)한국게임의 중국진출 현황 2)중국 온라인게임 사업 전망 III. 결론 Ⅳ. 참고문헌
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방송학회 쟁점과 토론 학술세미나 자료집, 2-28 박승권2005, 방송법 개요 및 IP-TV 정책동향 및 해외동향, 발표자료 유재훈2005, IPTV 기술 및 시장 동향 분석, 전자부품연구원, IT리포트 주정민2004, IPTV의 현황과 전망, KISDI 전문가 초청 포럼 발표문
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  • 등록일 2008.11.19
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차이 본론 2. 디지털 아카이빙의 체계구조 기술 (저장, 유통, 관리) 3. 디지털 아카이빙의 수요현황 (조사, 사례) 4. 디지털 아카이빙을 통한 수익성(시장현황, 사례) 5. 디지털 아카이빙 시스템의 앞으로의 전망(발전방안 모색) 결론
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방송영상콘텐츠산업 육성의 필요성 1. 21세기 국가경쟁력 향상의 핵심과제로 떠오른 문화콘텐츠산업 2. 방송영상콘텐츠는 고부가가치 국가 전략산업 3. 방송영상시장 규모의 변화 Ⅵ. 방송영상산업 지원 현황과 실태 1. 방송영상산업 지
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방송(웹캐스팅)의 특성 1. 정보 2. 커뮤니케이터 3. 메시지 4. 채널 5. 수용자 Ⅴ. 인터넷방송(웹캐스팅)의 현황 Ⅵ. 인터넷방송(웹캐스팅)과 규제 Ⅶ. 인터넷방송(웹캐스팅)과 공익성 Ⅷ. 인터넷방송(웹캐스팅)의 문제점 Ⅸ. 결론
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시장)의 동향 Ⅲ. 음악시장(음반시장)의 편중성 Ⅳ. 음악시장(음반시장)의 침체 Ⅴ. 음악시장(음반시장)의 폭압적세제 Ⅵ. 음악시장(음반시장)과 유성기 Ⅶ. 음악시장(음반시장)의 진흥 방안 1. 음반산업을 종합 멀티미디어 산업으
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