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아닌 시스템에서 무작위 값을 뽑는 것 1 유틸리티 패키지 개요
2 Random 클래스
3 Date 클래스
4 Galendar 클래스
5 GregoianClendar 클래스
6 vector 클래스와 Enumeration 인터페이스
7 Stack 클래스
8 Hashtable 클래스
9 StringTokenizer 클래스
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클래스 정의 및 오퍼레이션 구현
Ⅵ. 객체지향과 원격객체
1. remote*
2. rclass
3. rnew와 rdelete
Ⅶ. 객체지향과 캡슐화
Ⅷ. 객체지향과 클래스다이어그램
1. 연관(Association)
2. 속성(Attribute)
3. 연산(Operation)
4. 일반화(Generalization)
5. 제약 규
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클래스를 정의하라.
#include <iostream>
#include <string>
using namespace std;
class Date
{
private:
int year;
int month;
int day;
public:
Date(){}
Date(int y, int m, int d)
{
year = y;
month = m;
day = d;
}
~Date(){ }
int getY() { return year; }
int getM() { return month; }
int getD() {
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Date Mining 빅데이터 분석 기술 중 대량의 데이터를 분석하여 데이터 속에 내재되어 있는 변수 사이의 상
호관례를 규명하여 일정한 패턴을 찾아내는 기법
30. 합성 중심 : 전자칩과 같은 소프트웨어 부품, 즉 블록(모듈)을 만들어서 끼워 맞추는
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class KeyHandler implements KeyListener
{
public void keyPressed(KeyEvent ke)
{
if (sFlag==false)// 첫 입력인지를 판별한다.
{
stime = new Date().getTime();// 타율 계산을 위한 초기 시간입력
sFlag = true;// 첫 입력이 아니라고 표시를 해준다.
}
if ((ke.getKeyCode()
==ke.VK_ENTER)&&(tex
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