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게임중독해방센터 http://cafe.daum.net/gametimer 게임중독치료 http://www.gameclinic.com/addiction/addiction.htm?menu=m01 1. 서론 1.1 연구 목적 1.2 개념 정의 2. 게임중독에 대하여 3. FPS에 대하여 3.1 FPS의 역사 3.2 FPS의 주요 게임 소개 4. FPS게임
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  • 등록일 2008.11.23
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게임동아 2007년 06월 05일자 기사 “넥슨, 한국 코카콜라와 제휴 사업 확대” 조선비즈, 2013년 12월 16일자 기사 “넥슨, 名品유모차 노르웨이 \'스토케\' 인수” 위키피디아 백과사전, 넥슨코리아 넥슨-회사소개-BUSINESS-해외 법인 MoneyWeek, 2013년 2
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게임 데이터들과 이미 제작된 많은 그래픽과 흥행요소까지 게임 개발에 걸리는 수많은 문제를 해결할 뿐만 아니라 개발 시간까지 단축되는 장점이 있다. 1. 블리자드 소개 (1) 개요 (2) 주요 게임 2. 환경 분석 (1) 온라인 게임 산업의 특
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  • 등록일 2010.10.04
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– CJ인터넷은 더 이상 이용자가 늘지 않고 수익창출의 가능성이 없다고 판단되면 다른 게임의 더 나은 서비스를 위해 그 게임의 서비스를 종료함 1. 기업 소개 2. 주요 사업 및 제품 3. 시장 분석 4. 인터넷 마케팅 전략 5. 결론
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  • 등록일 2011.11.20
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주요사업인 리니지에 대하여… 엔씨소프트 소개- 자사 홍보자료 2년여의 개발 기간과 10개월간의 시범서비스를 거쳐 1998년 9월 상용화된 리니지는 최초로 시도되는 베틀 기반의 그래픽 머드게임으로 전략 시뮬레이션 게임의 경쟁구도와 롤플
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  • 등록일 2007.01.10
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논문 84건

게임이론의 목적과 그 의의 2. 용어의 정의 Ⅲ. 사씨남정기, 원미동 사람들 소개 1. 사씨남정기 소개 2. 원미동 사람들 소개 . 작품 별 주요 갈등 상황 분석과 게임이론 적용 1. 사씨남정기 (김만중) 분석 가. 유한림의 청혼 나. 냉진의 전
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  • 발행일 2024.01.18
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소개를 할 때 게임방식을 활용하는 등, 자연스럽게 프로그램을 활용하게 되면 분위기도 좋아지고 성원들 사이에 말문을 트게 하는데도 도움을 준다. (3) 집단의 작업단계 ① 작업기의 특징 가. 성원들의 투쟁과 집단에 대한 저항의 존속 개시
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  • 발행일 2004.12.21
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게임기전쟁(유형오·이준혁 저, 진한도서) 아시아경제(http://www.asiae.co.kr) 한국게임산업진흥원(http://www.kocca.kr) 한국게임산업협회(http://www.gamek.or.kr/) Ⅰ 들어가며 Ⅱ 일본 게임업계의 현황 Ⅲ 일본 게임업계의 리더와 기업의 부침 1.
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  • 발행일 2009.05.11
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게임시장 현황 및 전망.” http://www.globalwindow.org . 김성태. 2008.“러시아 게임 시장을 말하다.”http://www.gameshot.net. 김정훈. 2006.“러시아, 온라인 게임 시장 동향.” http://www.globalwindow.org . 리처드 스타이츠 저. 김남섭 역. 2008.『러시아의 민중문
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  • 발행일 2009.02.07
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게임 캐릭터의 행동에 따른 무기, 의상 및 기타 장구의 움직임에 대한 사실적인 묘사가 가능해 FPS나 액션 어드벤처 등의 게임 장르에 이용된다. 이와 같은 장르에서는 캐릭터의 움직임이나 공격 또는 피격에 따른 타격감, 장소에 따른 현실감
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  • 발행일 2014.11.21
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취업자료 4,262건

근속기간 직 책 담당업무 (게임제작자/프로그래머 자기소개서 + 이력서양식) 게임프로그래머 자기소개서 합격예문 [넥슨 네오위즈 NHN엔터테인먼트 엔씨소프트 게임제작자/게임개발자 프로그래머 자소서 자기소개서 취업자료/지원동기]
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  • 등록일 2018.08.22
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  • 직종구분 서비스, 기타 특수직
게임 엔진과 프로그래밍 언어에 대한 심도 있는 지식을 획득했습니다. 이러한 지속적인 학습은 저를 게임 개발 분야에서 최신 동향에 능통한 전문가로 성장시켰습니다. 자기 소개서 - 넥슨 - 1. 지원 동기 및 입사 후 포부 2. 학업 및
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  • 등록일 2023.12.15
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  • 직종구분 전문직
게임 사용을 권장하고 있어 시장성도 좋습니다. 이처럼 여러 측면에서 단순한 게임을 만드는 것이 중요하다고 생각되어 Pixelcube 입사를 희망합니다. 1. 게임 제작(개발, 기획, 디자인)이 하고 싶은 이유를 소개해주세요. 2. 즐겨하는 게임
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  • 직종구분 서비스, 기타 특수직
게임입니다. 아직도…  2. 모두의마블   어린시절 부루마블이라는 게임을 통하여 친숙한 모두의 마블은…  3. 스페셜포스   대한민국의 FPS게임 열풍을 몰고왔다는 장점과 다양한… 3. 컴투스 지원동기 및 입사후 포부   
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  • 직종구분 산업, 과학, 기술직
소개, 지원동기 등을 자유롭게 기술) 2.주요경력 및 직무수행계획 등(담당예정 직무와 관련된 경력 및 직무수행 계획) 3.기타 자기소개(자신의 이력, 장점 등 특기사항을 형식에 구애 없이 기재) Ⅱ. 늘봄실무사 합격 자소서 두 번째 편 1.
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  • 등록일 2024.08.17
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  • 직종구분 일반사무직

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