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심사숙고 후 선택 4. 선택한 가치의 존중 5. 선택한 가치를 확언 6. 선택한 가치에 합치된 행동 7. 행동의 반복 Ⅶ. 가치명료화학습(가치명료화수업)의 수업모형 1. 수업 전 2. 본 수업 3. 수업 후 4. 평가 Ⅷ. 결론 및 시사점 참고문헌
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협동놀이가 만 3세 유아의 자기조절능력 및 정서인식능력에 미치는 효과, 숙명여자대학교 Ⅰ. 협동놀이(협동게임)의 특징 Ⅱ. 협동놀이(협동게임)의 의의 Ⅲ. 협동놀이(협동게임)와 협동학습 Ⅳ. 협동놀이(협동게임)와 정신지체아교
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학습환경설계 모형들의 특성과 차이점 비교분석 연구, 교육학 연구 조용기(1996), 구성주의 교육의 구성, 교육철학, 한국교육철학회 황윤한(1995), 교육과정과 구성주의적 교육, 교육학 연구 Ⅰ. 구성주의학습이론의 개념과 대두배경 Ⅱ.
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학습, 수준별교육과정)의 의미 Ⅲ. 수준별수업(학습, 수준별교육과정)의 특징 Ⅳ. 수준별수업(학습, 수준별교육과정)의 도입배경 1. 지금 교실에서 이루어지고 있는 수업은 누구를 위한 것인가 2. 그렇다면 우리는 어떻게 가르쳐야 하는
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학습 과정과 학습 평가 과정에서의 ICT 활용 모형에 관한 연구\', <교육공학연구> 18권, 2002 1. 웹 기반 프로젝트 학습의 소개 (1) 개념 (2) 전개 과정 2. 웹 기반 프로젝트 학습의 특징과 교육적 가치 3. 웹 기반 프로젝트 학습의 국어
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학습의 가치 Ⅳ. 자기주도적학습의 특징 Ⅴ. 자기주도적학습의 원칙 Ⅵ. 자기주도적학습과 구성주의 Ⅶ. 자기주도적학습과 열린교육 Ⅷ. 자기주도적학습의 전략 1. 학습 동기의 제공 2. 자기 조절 학습 훈련 3. 동료간의 협동 학습
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학습의 배경 2. 심리학적 배경의 문제기반학습 Ⅳ. 문제기반학습(Problem-Based Learning)의 구성원리 1. 문제의 특성 2. 학습자의 역할 3. 교사의 역할 4. 평가 Ⅴ. 문제기반학습의 특징 Ⅵ. 문제기반학습의 설계 및 단계 Ⅶ. 문제기반학습의 실천사
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학습)의 의미 Ⅲ. 웹기반수업(WBI, 웹기반교육,학습)의 분류 1. 상호작용적 교환(Interpersonal Exchange) 2. 정보수집(Information Collections) 3. 문제해결 프로젝트(Problem-Solving Projects) Ⅳ. 웹기반수업(WBI, 웹기반교육,학습)의 특징 Ⅴ. 웹기반수업(WB
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학습, 신촌인쇄, 2003 한국교원대학교, 초중등학교 재량활동 교육과정 편성운영 모형 연구, 교육부 위탁 연구보고서, 1998 Ⅰ. 서론 Ⅱ. 체험학습(현장체험학습)의 특징 Ⅲ. 체험학습(현장체험학습)의 목적 Ⅳ. 체험학습(현장체험학습)
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학습 모형에 관한 연구 / 박수진 / 2006 /서울교육대학교 교육대학원 배려의 기술 = 가장 세련된 삶의 시작 / 지동직 / 2006 / 북스토리 도덕교육론 / 유병열 / 2006 / 양서원 1. 서론 2. 본론 -나딩스의 이론 <1>나딩스 이론의 특징 <2>배려의
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