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전문지식 741건

투자(SRI)펀드의 급성장 2. 부문별 상관관계 1) 환경경영 : 친환경 이미지제고 2) 정도경영 : 기업의 존폐를 좌우 3) 사회공헌 : 사업과 사회공헌의 연계 Ⅳ. CSR 우수기업의 사례 1. 환경경영 : 마쓰시타 전기(日) 2. 정도경영 : 글락소
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전략\", 삼성경제연구소, 2002 과학기술부, 「2002년도 과학기술연구활동 조사보고」, 2001 김주한 외, 「생물산업 발전을 위한 기반구축 방안」, 산업연구원, 2000 김주한 외, 바이오클러스터 성공조건과 건설방안, 산업연구원, 2003 복득규 외, \"한
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전략을 취하여 정품을 구입하면 이익이 된다는 것을 알려야 한다. 보다 근본적인 차별화는 그 게임에 대해 고정 팬이 생길 수 있도록 양질의 게임을 만드는 것이다. 이를 위해서는 저렴한 타이틀 가격도 필수적인 요소이다. <참고자료> www
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  • 등록일 2008.10.06
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넥슨의 성공요인 3. 넥슨 주요 수익모델 4. 게임산업분석 5. 시장현황분석 (5 Forces Model분석) 6. 넥슨 SWOT분석 (1) Strength (2) Weakness (3) Opportunity (4) Threat 7. 넥슨 마케팅전략 연구 8. 넥슨의 현 문제점 9. 문제해결위한 전략제시
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개발자, 제조업자, 소비자들에게 각각 어떤 종류의 정보가 제공되는가 ? 4. 만약 평가자가 상품의 이동가능성에 관심이 있다면 어떤 질문을 해야하는 가 ? 상품의 효율성에 관심이 있다면? 상품의 내용에 관심이 있다면? 그것의 실행과 관련된
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전략’, 삼성경제 제 61호, 1997. 06 # 그 외 Daum.net 및 Naver.com 사이트 활용 제1장 서론 제 2장. 구로구 소개 제 1절. 구로구의 연혁 제 2절. 구로구의 기본현황 제 3장. 구로구의 관광개발 사업현황 제 1절. 안양천의 수질개선 및 테마
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전략에 관한 연구, 교육부 정보관리국, 1997 허운나 외 - 교육정보화 평가지표 개발 연구, 서울 : 교육부, 1998 Ⅰ. 서론 Ⅱ. 교육정보화의 개념 Ⅲ. 교육정보화의 실태 1. Hardware 및 Software의 보급과 활용 실태 2. S/W 보급과 활용 현황 및 실
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1-4 사회문제로서의 문제 2. 인터넷 중독의 원인 3. 인터넷 중독에 대한 현행 사회 정책 및 프로그램 4. 인터넷 중독에 대한 해결책 및 대안 5. 인터넷 중독 해결을 위한 사회복지 자원에서의 전략 6. 인터뷰 Ⅲ. 결론 Ⅳ. 참고문헌
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문화예술지원과 방법』. 서울 : 신구미디어. 2014. 1. 서론 2. 문화예술의 정의 3. 문화예술정책의 정의 4. 문화예술후원의 개념 및 유래 5. 문화예술후원 역사의 개요 6. 한국의 예술지원의 역사 및 현황 분석 7. 결론 8. 참고자료
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  • 등록일 2017.03.12
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개발자 중심의 사고를 버리고 고객을 중심으로 하는 서비스 정신이 필요하다. 새로운 게임을 개발하고 서비스하는 것도 중요하지만 이에 발맞추어 서비스에 대한 기존 틀을 바꾸어 고객의 입장에서 제공하고 있는 서비스를 살펴 볼 필요가
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