|
channel 정의
Multi-media 특징
Multi-media 내용에 따른 분류
Multi-media 활용 분야
On-line Entertainment ?
On-line Game ?
On-line Game 시장 현황
On-line Game 동향
On-line Game 문제점
On-line Game 나아가야 할 방향
On-line Music 시장 현황
On-line Music 시장 구조
On-l
|
- 페이지 20페이지
- 가격 2,000원
- 등록일 2008.12.14
- 파일종류 피피티(ppt)
- 참고문헌 없음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
오프라인
미디어와 인터넷이 결합된 형태를 말한다.
Multi-channel TV
Video on Demand
Mobile Communication
Music Diversity
Variety of Sports
E-Shopping
Virtual Gaming
24hour News/Information
Cross media의 사례
[신문+방송+인터넷]
크로스미디어, 세계 디자인 도시를 가다(조선
|
- 페이지 3페이지
- 가격 1,000원
- 등록일 2010.07.17
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 없음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
채널 환경에서는 개별 미디어(molecular media)가 등장하여 소비자 선택 폭이 넓어지고 방송 통제권도 채널 선택권을 가진 이용자에게로 이양되는 ‘부분적으로 비통제적인 시장구조’가 형성되고 있다고 하겠다.
그 동안 광고수익에 크게 의존
|
- 페이지 14페이지
- 가격 2,800원
- 등록일 2014.04.19
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 있음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
게임을 즐기는 것처럼 IKEA 브랜드를 간접 체험할 수 있도록 할 것.
여기에 추가적으로 “AR(Augmented Reality)”기술을 활용한 기능을 함께 제공한다면 더없이 완벽한 IKEA Application 개발이 완성될 것이다. ‘Augmented Reality’의 약자인 AR 즉, ‘증강현
|
- 페이지 10페이지
- 가격 4,300원
- 등록일 2021.04.07
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 없음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
ㄹ. 기술적환경분석
(4) CJ E&M 경쟁자 분석
ㄱ. 방송: 종합편성채널
1) JTBC
2) MBN
ㄴ. 영화사
ㄷ. 게임
ㄹ. 음악
(5) 마케팅믹스 4P전략 분석
ㄱ. 제품전략 Product
ㄴ. 가격전략 Price
ㄷ. 유통전략 Place
ㄹ. 촉진전략 Promotion
3. 결론
|
- 페이지 29페이지
- 가격 5,000원
- 등록일 2015.03.12
- 파일종류 워드(doc)
- 참고문헌 없음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|