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청소년 문화로 자리 잡을 수 있도록 많은 관심이 필요할 것으로 보인다. 1. 이글을 쓰게 된 계기
2. 청소년들의 문화와 생활에 대한 집중 탐구 (SNS사용실태, 왕따문화, 학교 폭력, 흡연과 음주, 의류문화, 고액과외 등)
3. 이글을 마치며
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SNS에 의한 일상생활장애
(2) 청소년의 SNS를 통한 학교폭력
(3) 청소년의 인터넷 중독
3. 청소년 복지에 소셜네트워크와 소셜미디어의 활용방안
1) 청소년들의 대체문화 개발
2) 교육 프로그램 개발
3) 사회단체와의 연계활
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폭력의 증가세는 현저하다. 작년 대비 9.0%p가 증가했기 때문이다. 코로나19로 인한 비대면 상황이 증가한 까닭도 있겠고, 청소년들의 스마트폰 사용의 증가 및 사용 연령의 하향에 기인한 탓도 있을 것이다. 아마도 향후 사이버폭력은 학교폭
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중독의 유형
2) 사이버 중독의 실태
2. 사이버 폭력의 개념(7p)
1) 사이버 폭력의 유형
2) 사이버 폭력의 실태
3. 사이버 중독과 폭력의 연관성(12p)
결론
1. 사이버 중독에 대한 대안(14p)
2. 연구에 대한 견해(15p)
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학교폭력보다 더 극심하다고 보고되는데, 이는 시공간을 넘나들며 폭력이 가해질 수 있다는 점, 확산 속도가 빠르다는 점 등 사이버 공간의 특징에서 기인한다.
학교폭력 실태조사에서는 학교폭력 가해 유형 중 가장 심각하다고 느끼는 유형
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