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의 선도 기업을 다수 보유한 우리나라 반도체 산업은 중국등 저가 공략에 기존 단순 제조업이 사향산업화 되었던 것을 대체해 현재 삼성, 하이닉스, 동부아남반도체(동부일렉) 등의 우수한 기업들이 세계를 상대로 경쟁을 하고 있으며, 기술
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의 활동이 취약해 낮은 점수를 받았다. 앞으로 글로벌 경영환경과 디지털 시대에 맞는 전략적인 e-브랜딩 매니지먼트가 요구된다 1. 브랜드 가치평가란?
2. 전기․전자 분야 결과
3. 음․식료품 분야 결과
4. e비즈니스 분야 결
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의 말씀을 끝으로 마무리 짓고 싶다.
참고자료
파파이스,버거킹,kfc홈페이지www.best.co.krwww.brandmajor.comwww.metabranding.com I . 서론
- 전반적인 논점제시 및 연구 모델 선정
II . 본론
- KFC의 유래와 역사 소개
- KFC만의 경영철학 분석 및 개인적
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의해 인터넷과 같은 컴퓨터 통신망으로 통합 유통되어 가고 있다. 또한 전화와 같은 음성 정보는 인터넷폰으로, 팩스와 같은 이미지 정보는 인터넷 팩스를 이용하고 화상회의와 같은 영상 정보도 인터넷 화상회의 시스템에 의해 디지털화되
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의 가치 창출 관점에서 기업활동의 모든 프로세스를 재설계하고, 디지털 경영시스템을 구축하여 글로벌 리더십을 지속, 유지하는 것’을 업무혁신(PI)의 전략으로 삼고 프로젝트 추진. 1. ERP 란?
2. POSCO의 ERP 프로젝트 소개
3. POSPIA 의
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의 위기 극복을 위한 현재 추진 전략
1. 경쟁력 강화
2. 음원확보를 위한 각종 계약의 체결 (타 회사와의 제휴)
3.‘블루오션’으로의 이동
Ⅴ. 앞으로의 대안
1. 아시아지역 한류스타를 이용한 마케팅
2. 북미, 유럽지역에서
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것이 특징
。경쟁기술 : MS의 Windows Media(64kbps encoding/복사방지와 암호화 기능" MPEG-4(뛰어난 양방형성) 1. JPEG(Joint Photographic Expert Group)
2. MPEG(Moving Picture Expert Group)
3. MPEG-4.
4. MPEG-7
5. MPEG-21
6. MPEG Audio
7. MPEG-2 AAC(Advanced Audio Coding)
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전략
-기업과 사업부의 핵심역량 파악
-지식경영에 대한 경영진의 인식 및 Sponsorship
-경쟁우위 창출을 위해 전략적으로 활용
(2) 조직, 문화
-지식 정보 창출 및 공유의 문화 배양
-인센티브 관리 -보상, 평가, 승진 프로그램의 운영
-Leadership
-핵
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의 정의, 중요성, 효과, 필요성
1-2 모범 사례로서 KTF선정이유
2. 본론
2-1 KTF소개
2-2 KTF의 SWOT 및 전략 분석
2-3 고객 만족 경영 전략 (Customer Satisfaction Management)
3. 결론
3-1 KTF의 고객 만족 경영에 의한 경영 성과 제시
3-2 향후 CS추진계
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의 마이크로소프트사에서도 X-BOX개발을 하여 세계시장에서 상호 경쟁이 치열하게 전개되리라 본다.
이는 향후 시장이 비디오게임으로 재편된다는 것으로서 국내게임 및 전자업계에서도 하루 빨리 대비책을 강구하여 이 시장에 뛰어들어야만
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