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진화게임이론과 경제학, 1997
삼성경제연구소 편, 복잡성과학의 이해와 적용
아이작 일루치 루빈, 함상호 옮김, 경제사상사, 신지평, 1994
이준구, 경제학적인 분석, 미시경제학, 공공재의 문제
윤석범, 경제사상의 흐름: 그 시대, 그 사람, 그 학
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게임 산업의 특성에 관한 비교연구』성균관대학교, 2000.
* 돌도끼 컴퓨터 용어사전 , http://dic.doldoki.org
* 문화관광부
http://www.mct.go.kr/cgi-bin/nph-hwp2html/tonggye/tonggye-data5/게임분야 (홈페이지).hwp
* 한국첨단 게임산업협회
www.game.or.kr
* 한국게임산업
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게임 산업을 둘러싼 10대 변화 트렌드. 삼정KPMG 경제연구원 ISSUE MONITOR 제89호
- 장지윤 외(2021). 게임의 진화 : 콘텐츠를 넘어 플랫폼으로. 소프트웨어정책연구소
- 최심건 외(2019). 국내 게임산업 동향과 전망. 우리금융경영연구소
- 이준희 기자.
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게임이 생겨난 이후부터 발생한 새로운 메커니즘의 사이버 경제 체계이다. 게임 산업은 역동적으로 진화하는 체계이다. 아이템 현금 거래 시장은 역동적으로 진화하는 게임 시장의 파생시장이다. 따라서 아이템 현금 거래 시장은 이원적 가
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게임이론”, 박영사.
최정규(2009), “게임이론과 진화 다이내믹스”, 이음.
김의경, 김동현, 신혜진, 김대현(2008), “게임이론 분석을 통한 갈등해결의 합리적 의사결정 지원에 관한 연구”, 한국임학회지.
황찌에치엔(2012), “EXIT Option이 있는
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