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장악과 고가정책에 따른 대대적 인 마케팅 지원도 한 몫을 한 것으로 삼성전자의 판정승에 한 몫을 한 것으로 풀이된다. 1. 서론
2. 중국에 대한 다방면의 분석
3. 중국의 시장분석
4. 중국 전자시장
5. 주요 마케팅 전략
6. 결론
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마케팅전략연구원
*헤럴드 경제
*한국관광공사
*각종 신문
스포츠서울, 매일경제, 경향신문, 한겨례등
ETN 뉴스, 연합뉴스(도쿄), 머니투데이, 스탁데일리(stockdaily), 조선일보등 Ⅰ. 한류 마케팅 정의 및 발생 배경
1. 한류 마케팅의 정의
2
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전략으로 추구되어야 함 SONY소개
1. 브랜드 기원
2. 설립배경
3. 창립이념 및 설립목적
4. CEO와 이념
5. 사업 부문
6. 시장 범위
경영이념 및 지침
1. 경영이념
2. 경영지침
경영전략
1. 경영전략
2. 마케팅전략
전략분석
1.환경
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마케팅 / 김정구 / 영진biz.com
국내외 Mp3 Player 시장규모 / (주)알앤디비즈 / 알앤디비즈
인터넷 마케팅의 원칙 / 쥬디 스트라우스 / 굿인포메이션
인터넷 마케팅 / 한국인터넷마케팅연구회 / 삼우사
인터넷 마케팅 전략 / 고영국 / 삼성실업
글로
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전략적 제휴를 통한 마트내 매장 입점. 주요 유통망 확충
촉 진
수도권 주요도시 소재 대학에서 시연회 이벤트(찍은 사진 즉석 프린팅, 이메일 전송)
TV광고와 함께 SNS마케팅 동시 전개(찍은 사진 응모, 경품제공)
제품 컨셉과 맞는 드라마나 영
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, 2005
중국 일류기업을 찾아서 - 박승록, 굿인포메이션, 2005
장루이민의 하이얼 (중국 No.1기업은 어떻게 만들어지는가) - 안 1. Introduction
2. 하이얼 성장전략
3. 국내 환경 분석
4. SWOT 분석
5. 마케팅전략
6. 향후 전략 방안
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마케팅 전략을 분석하게 되었다. 최근 국내 및 해외에서 왕성한 마케팅을 펴고 있는 삼성의 PAVV와 LG의 Xcanvas, 그리고 브라운관 TV 때부터 명품의 이미지를 유지하고 있는 SONY의 WEGA의 전략을 이제 비교할 것이다. PAVV와 Xcanvas는 최근 들어 더욱
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적절히 보완한다면 국내에서의 독보적인 위치를 고수할 수 있을 것이다.. ● Game 시장의 흐름
● SONY Computer Entertainment
● 내외부 환경 분석
● SWOT 분석
● STP 전략
● 4P
● 경쟁사 제품
● 성공요인 및 대안제시
● 결론
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지금보다 매달 2배의 판매량을 1년간 유지해야 한다.
- 그러나 PS3 발매 이후 단 한번도 360 판매 곡선을 따라 잡은 적이 없습니다 1. 기업소개
2. 시장환경분석
3. 경쟁사분석
4. SWOT분석
5. STP분석
6. 마케팅전략제안
7. 결 론
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마케팅
3)IT, 컴퓨터, 가전 업계의 동향과 소니의 SWOT
2장 본 론
2-1 요인 분석 ( Factor analysis )
2-2 새로운 브랜드 아키텍쳐
1) 소니와의 그림자 보증관계의 SONYme
2) 이미지 설정
2-3 단계별 시장, 제품과 기타 관계 전략
1)브랜드 컨셉 도입
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