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PS2 게임을 보는 것과 거의 차이를 느낄 수 없다. 물론 영화나 뮤직 비디오도 일반 DVD 영화를 보는 것처럼 뛰어난 화질과 음질을 가지고 있으며 그밖에 GPS 연결 등 다양한 확장을 통해 움직이는 종합 엔터테인먼트 기기로서 입지를 굳힐 전망이
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실용성과 재미추구로 게임기가 줄 수 있는 편익을 소구하는 것이 더욱 효과적일 것이다. 1. SONY 기업소개
2. Play Station3 제품소개 및 특성
3. Play Station3 기술적 측면
4. Play Station3 가격적 측면
5. Play Station3 광고 측면
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플레이스테이션
Strength
PS1,PS2 시대부터 이어져 내려오는 명실공히 가정용 게임기의 top over brand
전세계 판매량 1억대 돌파
Play station 브랜드가 가진 힘
뛰어난 기술력(고장이 적음)
차별화 된 도시감각적인 디자인
블루레이 디스크라는 차
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SCEK가 PS2 한국 진출 당시 염두에 두고 있었던 여러 가지 가정들의 문제점을 지적하고, 현재까지 실시해왔던 마케팅 캠페인이 어떤 문제를 가지고 있었는지를 먼저 도출해 보았다. 북미를 비롯한 유럽 등 서구 문화권에서의 폭발적인 성공에
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Play Station (SONY) 출시
-> 고용량 게임의 시대 시작
1995 : 64비트 Nintendo64 등장
2000 : PS2(Sony), Gamecube (Nintendo) 출시
2004 : 휴대용 게임기 Gameboy Advance, NDS (Nintendo), PSP (Sony) 출시
->비디오게임에서 휴대용게임으로
2006 : 신개념 게임기 Wii
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