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소니 컴퓨터 엔터테인먼트(SCE)
① Profile
② PlayStation2@
◆ PS2의 STP전략 분석
< Segmentation >
< Targeting >
< Positioning >
2. 시장 분석
◆ 게임 마켓 시장
Arcade
Package
Online
Video
Mobile
※ 콘솔 게임계의 전망 (2002년도 기준)
◆ 가정용 게임
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- 페이지 13페이지
- 가격 3,000원
- 등록일 2006.06.23
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 없음
- 최근 2주 판매 이력 없음
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SONY의 Playstation은 상품의 제품적 강점과 높은 충성도를 가진 고객, 그리고 공격적인 마케팅 전략등이 어우러져 skimming전략이 효과적으로 실행되었고, 그에 따라 높은 시장 점유율과 매출 등 성공적인 전략으로 평가받게 되었다. 그러나 시장이
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- 페이지 10페이지
- 가격 1,500원
- 등록일 2008.06.04
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 없음
- 최근 2주 판매 이력 없음
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SONY 소개
2. SCEI
3. PlayStation (1) (2)
4. ISSUE (1)
5. 환경분석
6. Five Forces
7. 전략군 분석(1) (2)
8. SCEI의 전략 (1) (2)
9. ISSUE (2)
10. 게임시장
11. 경쟁자
12. 시장점유율 & 향후 계획
13. SWOT 분석
14. ISSUE (3)
15. 향후 전략 (1)
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- 페이지 20페이지
- 가격 2,000원
- 등록일 2005.04.02
- 파일종류 피피티(ppt)
- 참고문헌 없음
- 최근 2주 판매 이력 없음
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소니의 플레이스테이션2(씨엔씨미디어, 2000) 7장(p.241~300)
-www.playstation.co.kr
-www.sony.co.kr
-루리웹: http://ruliweb.dreamwiz.com
-http://kldp.org/node/67685
http://joynews.inews24.com/home/view/joynews_view.php?g_menu=340300&g_serial=112323
http://www.chosun.com/w21data/html/news/200401/200401
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- 페이지 13페이지
- 가격 2,000원
- 등록일 2007.02.21
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- 참고문헌 있음
- 최근 2주 판매 이력 없음
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소니의 PS3가 위치 하고 있다. ※제품 소개 및 특성
-Blu-ray Disc
-Cell Broadband Engine™
-PLAYSTATION?Network
-무선 컨트롤러(SIXAXIS™)
※시장상황 & 소비자 관여도 분석
※inside-out view(Sony의 입장에서 바라본 제품)
※Play station3의 문제점 분석
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- 등록일 2008.06.24
- 파일종류 워드(doc)
- 참고문헌 있음
- 최근 2주 판매 이력 없음
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