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경영
• STAGE 1 : 초기 비디오게임시장 (1세대)
• STAGE 2 : 기술 주도의 경쟁시기 (2세대~4세대)
• STAGE 3 : 성숙기의 비디오게임 시장 (5세대)
Strategic Intuition
비디오게임산업 차세대 전략 평가
• Divergence Vs. Convergence
• Sony
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현재까지 다양한 제품을 출시 1.기업소개
- 소니개요
- 소니 기업연혁
- 소니CI 어원
- 소니CI 변화
2.기업이념
3.기업의 주력제품
본론
1.SWOT전략
2.4P전략
3.경쟁사분석
1-1 삼성
1-2 닌텐도
결론
소니의 향후 과제 및 전략
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SONY는 흑백TV 시장에서 12인치 이하의 소형TV로 미국시장 진출
시장을 진출한 후, 텔레비전의 트랜지스터화를 통해 일본 기업들이 미국 기업들을 기술적으로 앞서는 전환점을 가짐.
*내부화(internalization)
기업이 해외 경영을 하는데 필요한
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경영과 기업이익의 사회환원]
[앞선 기술] SONY
Ⅰ.SONY 소개
1.브랜드 기원과 로고
2.설립배경
3.연혁
4.사업부문
5.시장범위
Ⅱ.경영이념 및 지침
1.경영이념
2.경영지침
Ⅲ.경영전략
Ⅳ. 4P & SWOT 분석
1.4P
2.SWOT 분석
Ⅴ.
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2. 아이리버 SWOT분석
3. 해외진출 사례 및 분석
1) 아이리버 미국진출
2) 아이리버 중국 진출
3) 아이리버 일본 ․ 유럽진출
4. 아이리버 해외시장진출전략 분석
5. 아이리버의 향후 전략
Ⅲ. 결 론
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서비스의 종류 제시
2) 표적고객의 특성 : 표적고객에 대한 언급
3) 기업활동의 지역적 범위 : 기업활동의 지역적 범위 반영 1. 경영전략(전략적 시장계획)의 의미와 구성
2. 기업전략의 수립과정
3. 사업부전략의 수립과정
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경영전략에 있어서 한번더 확인시켜주었다.
참고자료
월간 게임 메카(매달 구독하는...)
지식IN 검색
\"소니의 야망\",(2000),아사쿠라 레이지. Ⅰ.비디오 게임산업의 설명
①게임산업의 분류
②비디오 게임산업의 변천과정
Ⅱ.비디오 게
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IT업계에 부는 삼성전자 신드롬
Ⅱ. 본론 - 삼성전자의 경쟁력
▶ 경영환경
▶ CEO
▶ 기업구조
▶ 경영전략
▶ 경영자원
Ⅲ. 결론 - 삼성전자 성공의 시사점
▶ IT산업의 발전이 미치는 영향
▶ 중소 IT기업의 육성
【참고자료】
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카드가 30~60위안에 판매하고 있다.
중국의 라이센싱 파트너는 두 곳?
“ 1. 기업소개
2. 해외진출배경
3. 해외진출과정
4. 경쟁사분석
5. 해외진출 실패요인분석
6. 해외진출 성공요인분석
7. 현재의 경영전략분석
8. 향후전략
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전략 분석
1. 애플의 디자인 경영
2. 제품차별화 전략
3. 고객충성도 재고전략
본론
Ⅲ. 애플 성공사례 분석
1. iMac 아이맥
2. iPod & iTunes
3. iPhone 아이폰
4. iPad 아이패드
5. iCloud 아이클라우드
Ⅳ. 애플 실패사례분석
1. Power CD
2. USB 퍽 마
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