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소니그룹 전략변화와 시사점, 정보통신정책, 제 13권 16호 통권 285호. 月刊朝鮮, 2003년 10월호. 웹 사이트 삼성 홈페이지, http://www.samsung.co.kr 삼성전자 웹사이트, http://www.sec.co.kr/index.jsp 한국경제신문, http://www.ked.co.kr Ⅰ. 서 론 1. 연구의
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  • 등록일 2005.12.04
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마케팅 원론 이용구, 정구현 형설출판사 2000 ▶ 서비스 경영 이정학 경문사 2001 ▶ 동아일보 2001년 5월 29일자 ▶ ‘Selected Readings in Service Marketing 상명대 출판부 2001 ▶ 매일경제 http://www.mk.co.kr ▶ 스포츠 서울 http://www.sportsseoul.com ▶ http://www.ime
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  • 등록일 2007.11.04
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제3장 결론 Ⅳ. 아이리버 부활을 위한 전략 도출 및 방안 제시 1) STP 분석 2) 마케팅믹스 4P 전략 ㉠ PRODUCT 제품 ㉡ Promotion 유통 ㉢ Place 경로 ㉣ Price 가격 ▶ STP 도식화 ▶ 마케팅 믹스 4P 도식화 3) 결론 및 나의의견 참고문헌
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  • 등록일 2014.01.22
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소니를 앞지르고 있다고 볼 수 있다. Ⅲ. 결론 지금까지 레인콤의 아이리버 기업과 제품의 마케팅 전략을 살펴보면서 아이리버가 성공할 수 있었던 가장 큰 요인은 제품의 차별화와 디자인의 독창성으로 세계1위가 되고자 하는 기업의 경영이
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  • 등록일 2008.11.24
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마케팅 -주 고객인 어린 연령층 요구수준의 성숙 -경쟁사 소니 제품의 압도적인 강세 -다용도 엔터테인먼트 기기로서의 하드웨어에 대한 소비자들의 기대 증가 - 아이들 게임이라는 인식 하드웨어 출하량(누적) 출시연도 PlayStation 1 1억개 1994
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  • 등록일 2007.02.13
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마케팅 슬로건은 “Your Future, Our Vision”이다. 하지만 올림푸스 한국에서는 독자적으로 “My Digital Story”라는 슬로건을 통해 고객들에게 어필하는 전략을 채택했다. 그리고 현재까지 치열한 경쟁 속에서 그들의 “Story”를 써오고 있다. 이제부
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  • 등록일 2010.01.22
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전략 5. 러시아에서의 LG 1) 현지투자현황 2) 시장환경 3) 기회(opportunities) 4) 위협(threats) 6. 마케팅 분석 1) 현지 문화·스포츠 후원을 통한 삼성 브랜드 인지도 제고 2) 노키아의 글로벌 마케팅 3) 최적 마케팅 전략 분석
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  • 등록일 2003.10.03
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소니 및 Playstation의 소개 3. PS1의 성공 전략과 요인 4. PS1의 위기와 대안으로서의 PS2 5. Playstation2 6. Playstation2 및 타제품과의 비교, 분석 7. Playstation2의 STP전략 8. PS2의 성공 전략 9. 나의 결론 및 시사점 10. 참고자료 및 조사 사이트 1. Introduct
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마이크로소프트 Ⅱ.제품의 특징 1. 소프트웨어의 특징 2. Microsoft 소프트웨어군의 종류와 특징 Ⅲ. 국내시장 분석 1. 국내시장 환경 2. 국내시장의 전략적 중요성 3. 국내시장에서 Microsoft의 경쟁적 우위 분석 4. Microsoft Corporation의
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  • 등록일 2007.05.29
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측면 (1) 게임산업의 비즈니스 구조 및 특징 (2) 하드웨어 메이커의 비즈니스 모델 (3) 스프트웨어 메이커의 비즈니스 모델 (4) 사례연구(Sony Playstation 2) 4. 한국기업의 일본게임시장 진출 전략 (1)진출전략 및 마케팅 전략 5. Conclusion
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  • 파일종류 피피티(ppt)
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