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게임 특징 4. 실크로드 온라인의 게임 장르 (1) MMORPG (2) 이와 같은 장르의 게임 5. 실크로드 게임의 장점과 단점 (1) 장점 (2) 단점 6. SWOT 분석 (1) Strength (강점) (2) Weakness (약점) (3) Opportunity (유리한 점) (4) Threat(불리한 점) 7. STP 분
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  • 등록일 2008.01.04
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3-2시장구조 3-3.투자파이낸싱구조 3-4.경쟁사 분석 4.제품조사 4-1.출영배우 및 영화내용 4-2.제작과정 4-3.제작비 및 매출액 5.전략조사 5-1.STP분석 5-2.태극기SWOT 5-3.마케팅 믹스 6.전망 및 방향 6-1.전망 6-2.방향 부록
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  • 등록일 2005.08.15
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게임 - 서버 - 제품제작과정 - 개발과 업데이트과정 Ⅲ. 시장분석 - 시장현황 - 기업매출액 - 게임 트렌드 - 경쟁심화 - 전세계시장성장 Ⅳ. 전략분석 - 6C 분석 - SWOT 분석 - STP 분석 Ⅴ. Conclusion - 정리 및 향후전
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  • 등록일 2008.12.03
  • 파일종류 피피티(ppt)
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www.hankyung.com 조선일보 www.chosun.com 아이뉴스24 www.inews24.com Ⅰ. ‘그라비티’ 기업 소개 Ⅱ. 그라비티의 해외진출 Ⅲ. 그라비티의 ‘라그나로크 온라인’ STP전략 Ⅳ. 브랜딩 전략 Ⅴ. 국가별 현지화 전략 참고자료
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  • 등록일 2007.10.19
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게임 2. 환경 분석 (1) 온라인 게임 산업의 특성 (2) 미국 온라인 게임 시장의 동향 3. SWOT 분석 (1) Strength (2) Weakness (3) Opportunity (4) Threat 4. STP 분석 (1) Segmentation (2) Targeting (3) Positioning 5. 4P 분석 (1) Product (2) Price (3) Place (4) Promotio
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  • 등록일 2010.10.04
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논문 119건

게임산업의 발전방안을 제시하였다. 그러나 이러한 모든 연구과정에서 한계점이 있었다. 우선, 게임산업에 관한 외국사례에 대한 자료수집이 어려워 사례분석을 하는 데 어려움이 많았고, 사례분석시 1차자료를 이용하여 분석하기가 쉽지 않
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  • 발행일 2012.12.07
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제작과정을 엿볼 수 있도록 하는 장을 마련한다. 또한 실제 드라마촬영에서 사용되었던 의상이나 장신구들로 고려인의 모습을 직접 연출해보고 기념촬영을 한다던가 전투를 재현해볼 수 있는 서바이벌게임장을 마련하는 등의 체험거리도 마
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  • 발행일 2010.02.19
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게임기기 , 디지털 카메라용 LCD 등의 중소형 표시기기 시장을 위주로 성장하고 있다. ○ AMOLED의 백플레인 기판으로 비정질 Si TFT 및 저온다결정 Si TFT가 주로 사용되고 있으며 , 저온 다결정 Si TFT는 전류구동 능력이 우수하며, 신뢰성이 우수하
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  • 발행일 2010.01.16
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과정 제1절 한류란? 제2절 한류의 원인 1)내부적 요인 2)외부적 요인 제3절 한류의 형성 제4절 국가별 한류의 역사 1)중국 2)대만 3)일본 4)몽골 제5절 한류의 성장과정 1)한류1.0 2)한류2.0 3)한류3.0 제3장 한류 현상과 파급효과
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  • 발행일 2014.12.14
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제작하여 학습한 결과 이론만으로 학습했을 때보다 학습 이해력과 효과성이 높음을 확인할 수 있었다. ※참고문헌 [1] 고등학교 실과(기술가정) 선택중심 교육과정 개선방안 연구(2007), 한국교육과정평가원 연구보고서 [2] 김종필 외(2002), 「정
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  • 발행일 2010.01.18
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취업자료 1,294건

게임 제작과정은, 어떤 언어의 사용법만을 가르쳐주고 깊은 이해라던가 그에 대한 추가적인 응용이 없어, 어느 정도 배우고 온 저에게서는 다소 맞지 않는 교육과정이었습니다. 하지만 게임회사 구인에서 보면 자료구조/알고리즘/STL과 같은
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  • 등록일 2015.01.14
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  • 직종구분 산업, 과학, 기술직
, 게임의 재미를 유지하는 인프라를 책임지는 사람이 되고 싶습니다. 그 과정에서 수많은 장애를 경험하고, 개선하며 NHN의 신뢰받는 서버 개발자가 되고자 합니다. 2025 NHN [게임제작] 게임 서버 개발 자기소개서 자소서 및 면접질문
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  • 등록일 2025.08.01
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  • 직종구분 일반사무직
과정에서 수많은 오류가 나기도 하고 모두 수포로 돌아가기도 한다. 끊임없이 배우고 도전하지 못한다면 살아남지 못한다. 또한 위대한 게임은 혼자서 해낼 수 없다. 제 아무리 뛰어난 프로그래머라 할지라도 제작과정의 모든 영역에 전문가
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  • 등록일 2013.03.20
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  • 직종구분 IT, 정보통신
업무내역> <게임회사 업무내역> 담당업무 - 게임제작을 보조하는 툴 제작 및 기존 프로그램 버그 수정 등 업무내역 – 업데이트 관리를 위한 파일통합 툴, 욕설 필터링 툴, 버그 보고 툴 등 사용한 툴 및 언어 - Visual Studio 2010, C++, MFC
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  • 등록일 2013.08.03
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  • 직종구분 IT, 정보통신
과정 어릴 때부터 사교성이 좋아서 여러 사람들과 친근하게 지내 왔습니다. 그리고 초등학교 시절부터 중학교시절까지 수영선수로 활동하다가 고등학교에 입학한 이후부터 취미활동으로 수영을 해왔으며, 활달한 성격으로 인하여 다른 수영
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  • 등록일 2009.08.13
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  • 직종구분 무역, 영업, 마케팅
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