• 통합검색
  • 대학레포트
  • 논문
  • 기업신용보고서
  • 취업자료
  • 파워포인트배경
  • 서식

전문지식 4,693건

5) 활동의 확장 2. 모래놀이(모래분류하기Ⅱ) 1) 목표 2) 준비물 3) 활동계획 4) 활동전개 5) 활동의 확장 Ⅶ. 구성주의이론(구성주의학습)의 모형 Ⅷ. 구성주의이론(구성주의학습)의 교수학습방법 Ⅸ. 결론 및 제언 참고문헌
  • 페이지 20페이지
  • 가격 7,500원
  • 등록일 2011.04.20
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
학습의 구조 Ⅴ. 협력학습의 전제 Ⅵ. 협력학습의 기본원리 Ⅶ. 협력학습의 모둠편성 Ⅷ. 협력학습의 적용 1. 교사의 설명 2. 모둠 학습를 통한 연습 3. 청백 게임 4. 청백팀 점수의 게시 및 보상 5. 교사의 정리 Ⅸ. 협력학습의 효
  • 페이지 8페이지
  • 가격 5,000원
  • 등록일 2010.08.13
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
학습, 수업)의 편성운영 1. 특별보충과정 편성 2. 특별보충과정 교재 개발 1) 기본 방침 2) 교재 개발 절차 3. 특별보충과정 운영 Ⅶ. 특별보충과정(학습, 수업)의 지도방향 1. 학습 기능을 보충한다 2. 정의적 특성을 육성한다 3. 개별화 지
  • 페이지 7페이지
  • 가격 5,000원
  • 등록일 2010.10.06
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
개별학습, 경쟁학습이 아닌 협동학습에서 효과적으로 이루어 질 수 있음을 알 수 있다. 참고문헌 김정·이수경·이주연(1996) / 미술평가의 새로운 프로그램 개발을 위한 기초연구 미국의 DBAE 새모델 고찰, 창지사 변영계 외(1999) / 협동학습의 이
  • 페이지 14페이지
  • 가격 5,000원
  • 등록일 2010.12.03
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
모형 1. 전환교육 개념정의 2. 전환교육의 의의 3. 전환교육의 모형 Ⅲ. 정신지체 장애학생의 전환교육 적용방안 1. 개별화 전환교육계획팀 구성 2. 개별화전환교육 회의 1) 회의 개최 2) 학생의 현재 수준의 파악 3) 직업 정보 수집 3.
  • 페이지 17페이지
  • 가격 2,800원
  • 등록일 2009.12.16
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
학습 환경의 설계에 PBL이나 GBS 못지않게 시사점을 줄 수 있는 학습모형으로 자원 중심 학습, 즉 RBL(Resourse-Based Learning)을 들 수 있다. 풍부하면서도 유용한 학습자원이 핵심인 RBL은 다양한 학습자원에 기반을 둔 치밀한 교수계획이 전제된 학습
  • 페이지 17페이지
  • 가격 6,500원
  • 등록일 2011.04.18
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
모형을 경험해 볼 수 있는 자료 ⑴ 타인 배려와 관련된 놀이 ⑵ 협동과 관련된 놀이 ⑶ 예절과 관련된 놀이 ⑷ 공동체 의식과 관련된 놀이 ⑸ 경애와 관련된 놀이 4. 놀이를 통한 도덕과 학습지도의 유용성 5. 놀이의 도덕 교육적 의의
  • 페이지 8페이지
  • 가격 1,000원
  • 등록일 2004.02.13
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
성격유형에 따른 조직효과성 분석 김재경 저 | 한국학술정보 | 2008.09.20 Ⅰ. 서론 Ⅱ. 본론  1. 관료제 모형  2. 학습조직 모형  3. 기능적 조직 모형  4. 동태적 조직 모형  5. 생산일선 조직 모형 Ⅲ. 결론 Ⅳ. 참고자료
  • 페이지 5페이지
  • 가격 2,300원
  • 등록일 2013.12.19
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
학습 확인 및 수업내용 소개  농구에 대한 질의응답  학습목표제시  농구의 변형게임인 넷볼을 실시하여 보다 많은 골이  나오게 함으로써 학생으로 하여금 흥미유발과 자신감 및 협동심을 발휘하도록 할 수 있는 게임.    
  • 페이지 4페이지
  • 가격 2,500원
  • 등록일 2014.12.01
  • 파일종류 아크로벳(pdf)
  • 참고문헌 없음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
모형 (1) 문제 해결 학습 모형 (2) 창의성 계발 학습 모형 (3) 유의미 수용 학습 모형 2. 사회적 모형 (1) 가치 탐구 학습 모형 (2) 전문가 협력 학습 모형 (3) 현장 학습 모형 3. 개인적 모형 (1) 비지시적 교수 모형 (2) 개별화 학
  • 페이지 7페이지
  • 가격 1,500원
  • 등록일 2011.09.16
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 없음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
top